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MediaFrameReader.AcquisitionMode Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das System frames verwalten soll, die von einem MediaFrameReader abgerufen wurden, wenn ein neuer Frame eingeht, bevor die App die Verarbeitung des vorherigen Frames abgeschlossen hat, oder legt diesen fest.

public:
 property MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { MediaFrameReaderAcquisitionMode get(); void set(MediaFrameReaderAcquisitionMode value); };
MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode();

void AcquisitionMode(MediaFrameReaderAcquisitionMode value);
public MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { get; set; }
var mediaFrameReaderAcquisitionMode = mediaFrameReader.acquisitionMode;
mediaFrameReader.acquisitionMode = mediaFrameReaderAcquisitionMode;
Public Property AcquisitionMode As MediaFrameReaderAcquisitionMode

Eigenschaftswert

Ein -Wert, der den Erfassungsmodus des Framelesegeräts angibt.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Wenn diese Eigenschaft auf Echtzeit festgelegt ist, werden Frames gelöscht, die während der Ausführung des FrameArrived-Ereignishandlers der App eingehen. Dieser Modus eignet sich gut für Szenarien, in denen die Verarbeitung des aktuellsten Frames priorisiert wird, z. B. Anwendungen für maschinelles Sehen in Echtzeit.

Wenn diese Eigenschaft auf Buffered festgelegt ist, werden Frames, die während der Ausführung des FrameArrived-Ereignishandlers der App eingehen, vom System im Arbeitsspeicher gepuffert. Das FrameArrived-Ereignis wird für jeden gepufferten Frame ausgelöst, wenn der Ereignishandler für den vorherigen Frame abgeschlossen ist. Dieser Modus ist für Apps vorgesehen, für die die Sequenz von Frames kritisch ist und für die gelöschte Frames das Szenario unterbrechen. Beachten Sie, dass nach Erreichen des Arbeitsspeicherlimits des Systems für gepufferte Frames keine frames mehr abgerufen werden, bis die App gepufferte Frames verarbeitet, wodurch Arbeitsspeicher für den Erwerb zusätzlicher Frames freigegeben wird.

Gilt für:

Weitere Informationen