RandomAccessStream Klasse

Definition

Ermöglicht den zufälligen Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabedatenströmen.

public ref class RandomAccessStream abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStream final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class RandomAccessStream
Public Class RandomAccessStream
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable RandomAccessStream
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter Schnellstart: Lesen und Schreiben von Dateien, in dem gezeigt wird, wie Bytes mithilfe von RandomAccessStream gelesen und in eine Datei geschrieben werden. Informationen zum Codieren eines Bilds mithilfe eines Datenstroms finden Sie unter Imaging.

Methoden

CopyAndCloseAsync(IInputStream, IOutputStream)

Kopiert einen Quellstream in einen Zieldatenstrom und wartet, bis der Kopiervorgang abgeschlossen ist.

CopyAsync(IInputStream, IOutputStream)

Kopiert einen Quellstream in einen Zieldatenstrom.

CopyAsync(IInputStream, IOutputStream, UInt64)

Kopiert die angegebene Anzahl von Bytes aus einem Quelldatenstrom in einen Zieldatenstrom.

Gilt für:

Weitere Informationen