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SceneMesh.FillMeshAttribute Methode

Definition

Erstellt eine Kopie von Informationen über das Gitter, die von diesem SceneMesh verwendet werden kann.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Parameter

semantic
SceneAttributeSemantic

Die Attributsemantik.

format
DirectXPixelFormat

Das Pixelformat.

memory
MemoryBuffer

Der Speicherpuffer.

Gilt für: