AcceleratorKeyEventArgs Klasse

Definition

Stellt die Argumente bereit, die von einem Zugriffstastenereignisrückruf zurückgegeben werden.

public ref class AcceleratorKeyEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class AcceleratorKeyEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class AcceleratorKeyEventArgs
Public NotInheritable Class AcceleratorKeyEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable AcceleratorKeyEventArgs
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Windows 10 Apps erhalten dieses Ereignis nicht, wenn ein Eingabemethoden-Editor (IME) aktiviert ist. Der Eingabemethoden-Editor (IME) verarbeitet alle Tastatureingaben und legt Handled auf true fest.

Windows Phone Diese API wird nur in nativen Apps unterstützt.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1607 14393 deviceId

Eigenschaften

DeviceId

Ruft eine eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Schlüsselereignis generiert hat.

Verwenden Sie DeviceId, um zwischen Geräten zu unterscheiden, die wichtige Ereignisse generieren können, z. B. mehrere Gamecontroller.

DeviceId wird nicht für alle Eingabegeräte unterstützt.

EventType

Ruft den Typ des Zugriffstastenereignisses ab, das den Rückruf aufgerufen hat.

Handled

Ruft ab oder legt fest, ob das Zugriffstastenereignis behandelt wurde oder nicht.

KeyStatus

Ruft die status des Zugriffstastenschlüssels ab, für den das Ereignis ausgelöst wurde.

VirtualKey

Ruft den virtuellen Schlüsselcode für den Keypress im Schlüsseltastenereignis ab.

Gilt für:

Weitere Informationen