GestureRecognizer.InertiaExpansion Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der die relative Größenänderung eines Objekts vom Anfang der Rägheit bis zum Ende der Tia angibt (wenn die Größenänderung oder Skalierung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.
public:
property float InertiaExpansion { float get(); void set(float value); };
float InertiaExpansion();
void InertiaExpansion(float value);
public float InertiaExpansion { get; set; }
var single = gestureRecognizer.inertiaExpansion;
gestureRecognizer.inertiaExpansion = single;
Public Property InertiaExpansion As Single
Eigenschaftswert
float
Die relative Größenänderung im geräteunabhängigen Pixel (DEVICE-Independent Pixel, DIP).
Gilt für:
Weitere Informationen
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für