InkStroke Klasse

Definition

Ein einzelner Freihandstrich, einschließlich der Bézierkurvenparameter, die für das endgültige Rendern des Strichs verwendet werden.

public ref class InkStroke sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStroke final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStroke
Public NotInheritable Class InkStroke
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable InkStroke
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1703 15063 Id
1703 15063 StrokeDuration
1703 15063 StrokeStartedTime

Eigenschaften

BoundingRect

Ruft das Begrenzungsfeld für den InkStroke ab.

DrawingAttributes

Ruft die Eigenschaften ab, die einem InkStroke zugeordnet sind, oder legt sie fest.

Id

Ruft den Freihandstrichbezeichner ab.

Jedem freihandstrich, der von InkPresenter verwaltet wird, wird ein eindeutiger Bezeichner zugewiesen.

PointerId

Ruft die ID des Zeigers ab, der dem Freihandstrich zugeordnet ist.

PointTransform

Ruft eine affine Transformationsmatrix ab, die auf das InkStroke-Objekt angewendet werden soll, oder legt diese fest.

Recognized

Ruft ab, ob der Strich erkannt wird.

Selected

Ruft ab, ob der Strich ausgewählt ist.

StrokeDuration

Ruft die Zeit ab, die der Benutzer zum Zeichnen eines einzelnen Freihandstrichs benötigte, oder legt diese fest.

StrokeStartedTime

Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu dem inkStroke gestartet wurde, oder legt dieses fest.

Methoden

Clone()

Kopiert die InkStroke in einen anderen InkManager (oder InkStrokeContainer).

GetInkPoints()

Ruft die Auflistung von InkPoint-Objekten ab, die zum Erstellen von InkStroke verwendet werden.

GetRenderingSegments()

Ruft die Renderingsegmente des Strichs ab.

Hinweis

Verwenden Sie für universelle Windows-Apps mit XAML (Extensible Application Markup Language) GetInkPoints (siehe Hinweise).

Gilt für:

Weitere Informationen