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InkStrokeContainer.LoadAsync(IInputStream) Methode

Definition

Lädt asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.

Alle vorhandenen Striche im InkStrokeContainer werden gelöscht, bevor neue Striche geladen werden.

public:
 virtual IAsyncActionWithProgress<unsigned long long> ^ LoadAsync(IInputStream ^ inputStream) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<uint64_t> LoadAsync(IInputStream const& inputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<ulong> LoadAsync(IInputStream inputStream);
function loadAsync(inputStream)
Public Function LoadAsync (inputStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of ULong)

Parameter

inputStream
IInputStream

Der Zieldatenstrom.

Gibt zurück

IAsyncActionWithProgress<UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress

IAsyncActionWithProgress<uint64_t>

Die status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der abgerufenen Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter ReadAsync-Methode .

Implementiert

Attribute

Gilt für:

Weitere Informationen