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InkStrokesCollectedEventArgs Klasse

Definition

Enthält Ereignisdaten für das StrokesCollected-Ereignis des InkPresenter,das einem InkCanvas-Steuerelement zugeordnet ist.

Standardmäßig wird ein Freihandstrich in einem Hintergrundthread mit geringer Latenz verarbeitet und beim Zeichnen nass gerendert. Wenn der Strich abgeschlossen ist (Stift oder Finger angehoben oder maustaste losgelassen), wird der Strich im UI-Thread verarbeitet und trocken auf die InkCanvas-Ebene (oberhalb des Anwendungsinhalts) gerendert. Wenn der UI-Thread ausgelastet ist, werden möglicherweise mehrere Freihandstriche verarbeitet (gesammelt), wenn der Thread verfügbar wird.

Dieses Verhalten kann überschrieben werden, indem die ActivateCustomDrying-Methode vor dem Laden von InkCanvas aufgerufen wird.

public ref class InkStrokesCollectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class InkStrokesCollectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class InkStrokesCollectedEventArgs
Public NotInheritable Class InkStrokesCollectedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable InkStrokesCollectedEventArgs
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Eigenschaften

Strokes

Ruft die Auflistung der verarbeiteten Freihandstriche ("wet" bis "dry") ab, die dem StrokesCollected-Ereignis zugeordnet sind .

Gilt für:

Weitere Informationen