SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync Methode

Definition

Fordert einen HandMeshObserver an, um Gitterupdates für jeden Frame bereitzustellen, der die erkannte Form einer Hand nachverfolgt.

public:
 virtual IAsyncOperation<HandMeshObserver ^> ^ TryCreateHandMeshObserverAsync() = TryCreateHandMeshObserverAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<HandMeshObserver> TryCreateHandMeshObserverAsync();
function tryCreateHandMeshObserverAsync()
Public Function TryCreateHandMeshObserverAsync () As IAsyncOperation(Of HandMeshObserver)

Gibt zurück

Ein Vorgang, der mit einem Handgitterbeobachter ausgelöst wird (wenn diese Quelle Handgitter unterstützt); andernfalls ein Vorgang, der NULL zurückgibt.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)

Hinweise

Es kann mehr als einen Frame dauern, um das App-Abonnement zu initialisieren, um Updates zu vernetzen.

Gilt für: