ISynchronizedInputProvider Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ermöglicht Es Microsoft UI Automation-Clientanwendungen, die Maus- oder Tastatureingabe an ein bestimmtes UI-Element zu leiten.
public interface class ISynchronizedInputProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1029754571, 55892, 19107, 185, 21, 227, 36, 68, 39, 212, 172)]
struct ISynchronizedInputProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1029754571, 55892, 19107, 185, 21, 227, 36, 68, 39, 212, 172)]
public interface ISynchronizedInputProvider
Public Interface ISynchronizedInputProvider
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Methoden
Cancel() |
Bricht das Lauschen auf Eingaben ab. |
StartListening(SynchronizedInputType) |
Beginnt mit dem Lauschen auf Eingaben des angegebenen Typs. |
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
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