ConnectedAnimation.TryStart Methode

Definition

Überlädt

TryStart(UIElement)

Versucht, die Animation zu starten.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Versucht, die Animation für das Zielelement und die angegebenen sekundären Elemente zu starten.

TryStart(UIElement)

Versucht, die Animation zu starten.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Parameter

destination
UIElement

Das Element, das animiert wird.

Gibt zurück

Boolean

bool

true , wenn die Animation gestartet wurde; false , wenn die Animation bereits gestartet wurde, wenn sie nicht mehr aktiv ist oder wenn das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.

Attribute

Gilt für:

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Versucht, die Animation für das Zielelement und die angegebenen sekundären Elemente zu starten.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Parameter

destination
UIElement

Das Element, das animiert wird.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Die Auflistung sekundärer Elemente. Diese Elemente spielen eine Eingangsanimation ab, bei der sie zusammen mit dem verbundenen Animationsziel in einer "koordinierten Animation" reisen.

Gibt zurück

Boolean

bool

true , wenn die Animation gestartet wurde; false , wenn die Animation bereits gestartet wurde, wenn sie nicht mehr aktiv ist oder wenn das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Gilt für: