Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Namespace

Stellt Typen im Zusammenhang mit der Abbildung und dem Abrufen von Ressourcen und Quelldateien für Bitmapbilder bereit.

Klassen

BitmapImage

Stellt den praktischen Objektquelltyp für die Eigenschaften Image.Source und ImageBrush.ImageSource bereit. Sie können bitmapImage definieren, indem Sie einen URI (Uniform Resource Identifier) verwenden, der auf eine Bildquelldatei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync aufrufen und einen Stream bereitstellen.

BitmapSource

Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine Bildquelle im Bitmapformat verwenden.

DownloadProgressEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das DownloadProgress-Ereignis bereit.

RenderTargetBitmap

Stellt eine Bildquelle dar, die mit dem kombinierten Inhalt einer visuellen XAML-Struktur aufgefüllt werden kann. Einige wichtige Einschränkungen, für die XAML-Visuals in einer RenderTargetBitmap erfasst werden können, finden Sie unter.

SoftwareBitmapSource

Stellt ein Quellobjekt bereit, das durch eine SoftwareBitmap unterstützt wird, für Eigenschaften, die eine Bildquelle im Bitmapformat verwenden.

SurfaceImageSource

Stellt freigegebene Microsoft DirectX-Oberflächen zum Zeichnen bereit und komponiert die Bits dann in App-Inhalten.

SvgImageSource

Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine SVG-Quelle (Scalable Vector Graphics) verwenden. Sie können eine SvgImageSource definieren, indem Sie einen URI (Uniform Resource Identifier) verwenden, der auf eine SVG-Datei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync(IRandomAccessStream) aufrufen und einen Stream bereitstellen.

SvgImageSourceFailedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das SvgImageSource.OpenFailed-Ereignis bereit .

SvgImageSourceOpenedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das SvgImageSource.Opened-Ereignis bereit .

VirtualSurfaceImageSource

Erweitert SurfaceImageSource , um Szenarien zu unterstützen, in denen der Inhalt potenziell größer ist als auf dem Bildschirm passen kann und der Inhalt virtualisiert werden muss, um optimal gerendert zu werden.

WriteableBitmap

Stellt eine BitmapSource bereit, die in geschrieben und aktualisiert werden kann.

XamlRenderingBackgroundTask

Bietet die Möglichkeit, eine Bitmap aus einer XAML-Struktur in einer Hintergrundaufgabe zu erstellen.

Enumerationen

BitmapCreateOptions

Gibt Initialisierungsoptionen für ein Bitmapbild an.

DecodePixelType

Stellt Werte bereit, die für Decodierungsvorgänge verwendet werden können, um logische im Vergleich zu physischen Pixeln in der Quellbilddatei zu optimieren.

SvgImageSourceLoadStatus

Definiert Konstanten, die das Ergebnis des Ladens einer SvgImageSource angeben.

Delegaten

DownloadProgressEventHandler

Stellt die Methode dar, die das DownloadProgress-Ereignis behandelt.

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