Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Eigenschaft

Definition

Ruft die Matrix3D ab, die für die Projektion verwendet wird, die auf das Objekt angewendet wird, oder legt sie fest.

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

Eigenschaftswert

Die Matrix3D , die für die Projektion verwendet wird, die auf das Objekt angewendet wird.

Hinweise

Die gezeigte XAML-Syntax erfordert das Angeben der 16 Eigenschaften einer Matrix3D-Struktur in einer bestimmten Reihenfolge. Eine Anleitung zum Zeichenfolgenformat und der hierfür benötigten Reihenfolge finden Sie unter Matrix3D.

Wenn Sie ein explizites Matrix3D-Objektelement anstelle der ProjectionMatrix-Attributsyntax verwenden, müssen Sie einen XAML-Namespace für Windows.UI.Xaml.Media.Media3D zuordnen, um den Matrix3D-Typ zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter "XAML-Syntax für Matrix3D " in Hinweise für Matrix3D.

ProjectionMatrix ist die XAML-Inhaltseigenschaft für Matrix3DProjection, sodass Sie XAML-Eigenschaftselemente weglassen können, wenn Sie das explizite Matrix3D-Objektelement anstelle des Attributformulars mit Initialisierungszeichenfolge verwenden.

Gilt für:

Weitere Informationen