PointHelper Klasse

Definition

Stellt Hilfsmethoden zum Festlegen von Punktwerten bereit. C# und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Die Methoden von Point verwenden.

public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable PointHelper
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Point ist eine Windows-Runtime-Struktur, die eine X,Y-Position in einem Koordinatensystem darstellt. Ein Punkt wird als Wert in vielen verschiedenen Windows-Runtime-APIs verwendet.

PointHelper ist eine von mehreren Hilfsklassen, die Hilfsmethoden für Windows-Runtime Strukturwerte bereitstellen sollen. C# und Microsoft Visual Basic-Code können stattdessen Elemente von Point verwenden, da Hilfsprogrammmember aufgrund .NET Framework Laufzeitunterstützung direkt in der Struktur verfügbar sind. C++-Code kann nur auf die X - und Y-Datenwerte auf Point zugreifen. Für C++-Entwickler stehen ungefähr die gleichen Hilfsprogrammfeatures, die ein Microsoft Visual Basic-Entwickler direkt auf Point verwenden kann, in statischer Form in der PointHelper-Klasse zur Verfügung.

Methoden

FromCoordinates(Single, Single)

Erstellt einen neuen Punktwert mit x- und y-Koordinatenwerten in Pixeln. C# und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Point(Double,Double)- Konstruktor verwenden.

Gilt für:

Weitere Informationen