Windows.UI.Xaml Namespace

Stellt APIs für ein allgemeines Framework und Anwendungsmodell-APIs bereit sowie eine Vielzahl von Unterstützungsklassen, die in vielen unterschiedlichen Funktionsbereichen häufig verwendet werden.Provides general framework APIs and application model APIs, and a variety of support classes that are commonly used by many different feature areas.

Klassen

AdaptiveTrigger

Stellt eine deklarative Regel dar, die visuelle Zustände basierend auf Fenstereigenschaften an wendet.Represents a declarative rule that applies visual states based on window properties.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.

Application

Kapselt die App und die verfügbaren Dienste.Encapsulates the app and its available services.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.Application.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.Application.

ApplicationInitializationCallbackParams

Eine Klasse, von der Entwickler abgeleitet werden sollten, um Informationen für eine benutzerdefinierte Initialisierungssequenz zu übergeben, in Fällen, in denen sowohl eine Application-Unterklasse vorhanden ist als auch der Startaufruf des Einstiegspunkts angepasst wird, um die Informationen zu übergeben.</span><span class=sxs-lookup">A class that developers should derive from in order to pass information for a custom initialization sequence, in cases where both an Application subclass is present and the entry point Start call is adjusted to pass the information.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams.

BindingFailedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das DebugSettings.BindingFailed-Ereignis zur Anwendung.Provides event data for the DebugSettings.BindingFailed event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.

BringIntoViewOptions

Stellt die Optionen dar, die angewendet werden können, wenn ein Element angezeigt wird.Represents the options that can be applied when an element is brought into view.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.

BringIntoViewRequestedEventArgs

Stellt Daten für das UIElement.BringIntoViewRequested-Ereignis zur Verfügung.Provides data for the UIElement.BringIntoViewRequested event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.

BrushTransition

Stellt das animierte Übergangsverhalten bei einer Änderung des Pinsels eines Elements dar.Provides the animated transition behavior when an element's brush changes. Derzeit auf Änderungen zwischen SolidColorBrush-Objekten beschränkt.Currently limited to changes between SolidColorBrush objects.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.BrushTransition.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.BrushTransition.

ColorPaletteResources

Stellt ein spezialisiertes Ressourcenwörterbuch dar, das von XAML-Elementen verwendete Farbressourcen enthält.Represents a specialized resource dictionary that contains color resources used by XAML elements.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ColorPaletteResources.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ColorPaletteResources.

CornerRadiusHelper

Stellt grundlegende Hilfsmethoden für die Verarbeitung von CornerRadius-Werten bereit.Provides basic utility methods for processing CornerRadius values. C# und Microsoft Visual Basic Code sollte stattdessen Methoden von CornerRadius verwenden.C# and Microsoft Visual Basic code should use methods of CornerRadius instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.

DataContextChangedEventArgs

Stellt Daten für das DataContextChanged-Ereignis bereit.Provides data for the DataContextChanged event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.

DataTemplate

Beschreibt die visuelle Struktur eines Datenobjekts.Describes the visual structure of a data object. Verwenden Sie die Datenbindung für bestimmte Elemente in der Vorlage, die die Datenwerte anzeigen.Use data binding for specific elements in the template that display the data values.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DataTemplate.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DataTemplate.

DataTemplateKey

Stellt den Ressourcenschlüssel für die DataTemplate-Klasse dar.Represents the resource key for the DataTemplate class.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DataTemplateKey.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DataTemplateKey.

DebugSettings

Deklariert, wie sich bestimmte Aspekte der App verhalten, wenn sie in einer Debugumgebung ausgeführt wird.Declares how certain aspects of the app behave when it is run in a debug environment

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DebugSettings.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DebugSettings.

DependencyObject

Stellt ein Objekt dar, das im Abhängigkeitseigenschaftensystem teilnimmt.Represents an object that participates in the dependency property system.DependencyObject ist die unmittelbare Basisklasse vieler wichtiger Ui-bezogener Klassen, z.B. UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style und ResourceDictionary. DependencyObject is the immediate base class of many important UI-related classes, such as UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style, and ResourceDictionary. Weitere Informationen zur Unterstützung von Abhängigkeitseigenschaften durch DependencyObject finden Sie unter Übersicht über Abhängigkeitseigenschaften.For more info on how DependencyObject supports dependency properties, see Dependency properties overview.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObject.

DependencyObjectCollection

Implementiert eine praktische Auflistungsklasse, die DependencyObject-Elemente enthalten kann.Implements a practical collection class that can contain DependencyObject items.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.

DependencyProperty

Stellt eine Abhängigkeitseigenschaft dar, die beim Abhängigkeitseigenschaftensystem registriert ist.Represents a dependency property that is registered with the dependency property system. Abhängigkeitseigenschaften bieten Unterstützung für Wertausdrücke, Datenbindung, Animation und Eigenschaftsänderungsbenachrichtigung.Dependency properties provide support for value expressions, data binding, animation, and property change notification. Weitere Informationen dazu, wie DependencyProperty-Werte als Bezeichner für Abhängigkeitseigenschaften dienen, finden Sie unter Übersicht über Abhängigkeitseigenschaften.For more info on how DependencyProperty values serve as identifiers for dependency properties, see Dependency properties overview.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DependencyProperty.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DependencyProperty.

DependencyPropertyChangedEventArgs

Stellt Daten für eine PropertyChangedCallback-Implementierung bereit, die aufgerufen wird, wenn eine Abhängigkeitseigenschaft ihren Wert ändert.Provides data for a PropertyChangedCallback implementation that is invoked when a dependency property changes its value. Stellt auch Ereignisdaten für das Control.IsEnabledChanged-Ereignis und jedes andere Ereignis bereit, das den DependencyPropertyChangedEventHandler-Delegaten verwendet.Also provides event data for the Control.IsEnabledChanged event and any other event that uses the DependencyPropertyChangedEventHandler delegate.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.

DispatcherTimer

Stellt einen Timer zur Integration in die Dispatcher-Warteschlange zur Verarbeitung in einem angegebenen Zeitintervall und mit einer angegebenen Priorität zurVerfingung.Provides a timer that is integrated into the Dispatcher queue, which is processed at a specified interval of time and at a specified priority.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DispatcherTimer.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DispatcherTimer.

DragEventArgs

Stellt Daten für Drag & Drop-Ereignisse bereit.Provides data for drag-and-drop events.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DragEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DragEventArgs.

DragOperationDeferral

Ermöglicht das asynchrone Drag & Drop-Verschieben von Inhalten mit einer Ziel-App.Enables you to drag-and-drop content with a target app asynchronously.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DragOperationDeferral.

DragStartingEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das DragStarting-Ereignis zur Auswahl.Provides event data for the DragStarting event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.

DragUI

Stellt die visuelle Darstellung der Daten, die zu Beginn eines Drag & Drop-Vorgangs gezogen werden, zurProvides the visual representation of the data being dragged at the start of a drag-and-drop operation.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DragUI.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DragUI.

DragUIOverride

Stellt die visuelle Darstellung der Daten, die während eines Drag & Drop-Vorgangs gezogen werden, einschließlich Feedback vom Ab drop-Ziel, zur Darstellung.Provides the visual representation of the data being dragged during a drag-and-drop operation, including feedback from the drop target.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DragUIOverride.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DragUIOverride.

DropCompletedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das DropCompleted-Ereignis zurProvides event data for the DropCompleted event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.

DurationHelper

Stellt grundlegende Hilfsmethoden für die Verarbeitung von Duration-Werten bereit.</span><span class=sxs-lookup">Provides basic utility methods for processing Duration values. C# und Microsoft Visual Basic Code sollte stattdessen Methoden von Duration verwenden.</span><span class=sxs-lookup">C# and Microsoft Visual Basic code should use methods of Duration instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.DurationHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.DurationHelper.

EffectiveViewportChangedEventArgs

Stellt Daten für das FrameworkElement.EffectiveViewportChanged-Ereignis zur Anwendung.Provides data for the FrameworkElement.EffectiveViewportChanged event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.

ElementFactoryGetArgs

Stellt die optionalen Argumente dar, die beim Aufrufen einer Implementierung der @Windows.UI.Xaml.IElementFactory.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)?text= GetElementFactory-Methode von IElementFactory verwendet werden sollen.Represents the optional arguments to use when calling an implementation of the IElementFactory 's GetElement method.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.

ElementFactoryRecycleArgs

Stellt die optionalen Argumente dar, die beim Aufrufen einer Implementierung der RecycleElement-Methode von IElementFactory verwendet werden sollen.</span><span class=sxs-lookup">Represents the optional arguments to use when calling an implementation of the IElementFactory 's RecycleElement method.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.

ElementSoundPlayer

Stellt einen Player für XAML-Steuerelementsounds dar.Represents a player for XAML control sounds.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.

EventTrigger

Stellt einen Trigger dar, der eine Reihe von Aktionen (Animations-Storyboards) als Reaktion auf ein Ereignis an wendet.Represents a trigger that applies a set of actions (animation storyboards) in response to an event. Nicht häufig verwendet.Not commonly used. Siehe Hinweise.See Remarks.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.EventTrigger.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.EventTrigger.

ExceptionRoutedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für Ausnahmen bereit, die von asynchronen Vorgängen wie ImageFailed als Ereignisse ausgelöst werden.</span><span class=sxs-lookup">Provides event data for exceptions that are raised as events by asynchronous operations, such as ImageFailed.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.

FrameworkElement

Stellt eine Basiselementklasse für Windows-Runtime UI-Objekte bereit.Provides a base element class for Windows Runtime UI objects. FrameworkElement definiert eine allgemeine API, die die Benutzeroberflächeninteraktion und das automatische Layoutsystem unterstützt.FrameworkElement defines common API that support UI interaction and the automatic layout system. FrameworkElement definiert auch die API im Zusammenhang mit der Datenbindung, dem Definieren und Untersuchen der Objektstruktur und der Nachverfolgung der Objektlebensdauer.FrameworkElement  also defines API related to data binding, defining and examining the object tree, and tracking object lifetime.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkElement.

FrameworkTemplate

Erstellt eine Elementstruktur von Elementen.Creates an element tree of elements. FrameworkTemplate ist eine Basisklasse für Klassen, die ein bestimmtes Templatingverhalten haben, einschließlich ControlTemplate und DataTemplate.FrameworkTemplate is a base class for classes that have specific templating behavior, including ControlTemplate and DataTemplate.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkTemplate.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkTemplate.

FrameworkView

Stellt das Benutzeroberflächenfenster einer Anwendung dar.Represents the UI window of an application.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkView.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkView.

FrameworkViewSource

Erstellt Ansichten, insbesondere FrameworkView-Instanzen.Creates views, specifically FrameworkView instances. Dies ist die Infrastruktur, auf die in den meisten App-Szenarien nicht zugegriffen werden muss.This is infrastructure and does not need to be accessed in most app scenarios.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkViewSource.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.FrameworkViewSource.

GridLengthHelper

Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von GridLength-Werten zurProvides helper methods to evaluate or set GridLength values. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von GridLength verwenden.C# and Microsoft Visual Basic code should use methods of GridLength instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.GridLengthHelper.

MediaFailedRoutedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für Ereignisse mit Medienfehlereignissen zur Verfügung.Provides event data for media failed events.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.

PointHelper

Stellt Hilfsmethoden zum Festlegen von Point-Werten zurProvides helper methods to set Point values. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von Point verwenden.C# and Microsoft Visual Basic code should use methods of Point instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.PointHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.PointHelper.

PropertyMetadata

Definiert Verhaltensaspekte einer Abhängigkeitseigenschaft, einschließlich Bedingungen, mit der sie registriert wurde.Defines behavior aspects of a dependency property, including conditions it was registered with. Weitere Informationen zur Verwendung von PropertyMetadata für Abhängigkeitseigenschaften finden Sie unter Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften.For more info on how PropertyMetadata is used for dependency properties, see Custom dependency properties.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.PropertyMetadata.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.PropertyMetadata.

PropertyPath

Implementiert eine Datenstruktur zum Beschreiben einer Eigenschaft als Pfad unterhalb einer anderen Eigenschaft oder unterhalb eines besitzenden Typs.Implements a data structure for describing a property as a path below another property, or below an owning type. Eigenschaftspfade werden bei der Datenbindung an Objekte verwendet.Property paths are used in data binding to objects.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.PropertyPath.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.PropertyPath.

RectHelper

Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Rect-Werten zurProvides helper methods to evaluate or set Rect values. C#- und Microsoft-Visual Basic sollten stattdessen Member von Rect verwenden.C# and Microsoft Visual Basic code should use members of Rect instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.RectHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.RectHelper.

ResourceDictionary

Definiert ein Repository für XAML-Ressourcen, z. B. Stile, die ihre App verwendet.Defines a repository for XAML resources, such as styles, that your app uses. Sie definieren die Ressourcen in XAML und können sie dann mit der {StaticResource}-Markuperweiterung und {ThemeResource}-Markuperweiterungen in XAML abrufen.You define the resources in XAML and can then retrieve them in XAML using the {StaticResource} markup extension and {ThemeResource} markup extension s. Sie können auch mit Code auf Ressourcen zugreifen, aber dies ist weniger üblich.You can also access resources with code, but that is less common.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ResourceDictionary.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ResourceDictionary.

RoutedEvent

Stellt ein Routingereignis an das Windows-Runtime Ereignissystem dar.Represents a routed event to the Windows Runtime event system.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEvent.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEvent.

RoutedEventArgs

Enthält Zustandsinformationen und Ereignisdaten, die einem Routingereignis zugeordnet sind.Contains state information and event data associated with a routed event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEventArgs.

ScalarTransition

Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, wenn sich die Eigenschaften Opacity oder Rotation eines Elements ändern.Provides the animated transition behavior when an element's Opacity or Rotation properties change.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ScalarTransition.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ScalarTransition.

Setter

Wendet einen Wert auf eine Eigenschaft in einem Stil oder einem VisualState an.Applies a value to a property in a Style or a VisualState.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.Setter.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.Setter.

SetterBase

Stellt die Basisklasse für Wertsetter dar.Represents the base class for value setters.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.SetterBase.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.SetterBase.

SetterBaseCollection

Stellt eine Auflistung von -Objekten dar, die von SetterBase erben.Represents a collection of objects that inherit from SetterBase.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.SetterBaseCollection.

SizeChangedEventArgs

Stellt Daten bereit, die sich auf das FrameworkElement.SizeChanged-Ereignis beziehen.Provides data related to the FrameworkElement.SizeChanged event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.

SizeHelper

Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Size-Werten zurProvides helper methods to evaluate or set Size values. C#- und Microsoft-Visual Basic sollten stattdessen Member von Size verwenden.C# and Microsoft Visual Basic code should use members of Size instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.SizeHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.SizeHelper.

StateTrigger

Stellt einen Trigger dar, der visuelle Zustände bedingt anwendet.Represents a trigger that applies visual states conditionally.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.StateTrigger.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.StateTrigger.

StateTriggerBase

Stellt die Basisklasse für Zustandstrigger dar.Represents the base class for state triggers.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.StateTriggerBase.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.StateTriggerBase.

Style

Enthält Eigenschaftensetter, die von Instanzen eines Typs gemeinsam genutzt werden können.Contains property setters that can be shared between instances of a type. Ein Stil wird in der Regel in einer Ressourcenauflistung deklariert, sodass er freigegeben und zum Anwenden von Steuerelementvorlagen und anderen Stilen verwendet werden kann.A Style is usually declared in a resources collection so that it can be shared and used for applying control templates and other styles.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.Style.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.Style.

StyleTypedPropertyAttribute

Stellt ein Attribut dar, das auf die Klassendefinition angewendet wird und die TargetTypes der Eigenschaften vom Typ Style bestimmt.Represents an attribute that is applied to the class definition and determines the TargetTypes of the properties that are of type Style.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.

TargetPropertyPath

Stellt den Pfad zu einer Eigenschaft für ein Zielelement dar.Represents the path to a property on a target element.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TargetPropertyPath.

TemplatePartAttribute

Stellt ein Attribut dar, das auf die Klassendefinition angewendet wird, um die Typen der benannten Elemente zu identifizieren, die für Vorlagen verwendet werden.Represents an attribute that is applied to the class definition to identify the types of the named parts that are used for templating.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.

TemplateVisualStateAttribute

Gibt an, dass sich ein Steuerelement in einem bestimmten Zustand befinden kann und dass ein VisualState in der ControlTemplate des Steuerelements erwartet wird.</span><span class=sxs-lookup">Specifies that a control can be in a certain state and that a VisualState is expected in the control's ControlTemplate.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.

ThicknessHelper

Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Thickness-Werten bereit.Provides helper methods to evaluate or set Thickness values. C# und Microsoft Visual Basic Code sollte stattdessen Member von Thickness verwenden.</span><span class=sxs-lookup">C# and Microsoft Visual Basic code should use members of Thickness instead.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.ThicknessHelper.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.ThicknessHelper.

TriggerAction

Dient als Basisklasse für BeginStoryboard.Serves as the base class for BeginStoryboard. Nicht häufig verwendet.Not commonly used. Siehe Hinweise.See Remarks.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TriggerAction.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TriggerAction.

TriggerActionCollection

Stellt eine Auflistung von BeginStoryboard-Objekten dar.Represents a collection of BeginStoryboard objects.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TriggerActionCollection.

TriggerBase

Dient als Basisklasse für EventTrigger.Serves as the base class for EventTrigger. Nicht häufig verwendet.Not commonly used. Siehe Hinweise.See Remarks.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TriggerBase.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TriggerBase.

TriggerCollection

Stellt eine Auflistung von EventTrigger-Objekten dar.Represents a collection of EventTrigger objects.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.TriggerCollection.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.TriggerCollection.

UIElement

UIElement ist eine Basisklasse für die meisten Windows-Runtime-Benutzeroberflächenobjekte, die visuelle Darstellung haben und grundlegende Eingaben als Teil der Benutzeroberfläche Ihrer App verarbeiten können.UIElement is a base class for most of the Windows Runtime UI objects that have visual appearance and can process basic input as part of your app's user interface.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.UIElement.

UIElementWeakCollection

Stellt eine Auflistung schwacher Verweise auf UIElement-Objekte dar.Represents a collection of weak references to UIElement objects.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.

UnhandledExceptionEventArgs

Stellt Daten für das UnhandledException-Ereignis bereit.Provides data for the UnhandledException event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.

Vector3Transition

Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, wenn sich die Translation- oder Scale-Eigenschaften eines Elements ändern.Provides the animated transition behavior when an element's Translation or Scale properties change.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.Vector3Transition.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.Vector3Transition.

VisualState

Stellt die visuelle Darstellung eines Benutzeroberflächenelements dar, wenn es sich in einem bestimmten Zustand befindet.Represents the visual appearance of a UI element when it is in a specific state. Visuelle Zustände verwenden Setter oder ein Storyboard zum Festlegen von Benutzeroberflächeneigenschaften in Seiten oder Steuerelementvorlagen, auf denen VisualState definiert ist.Visual states use Setters or a Storyboard to set UI properties within pages or control templates where the VisualState is defined.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.VisualState.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.VisualState.

VisualStateChangedEventArgs

Stellt Daten für die Ereignisse CurrentStateChanging und CurrentStateChanged zur Verfügung.Provides data for the CurrentStateChanging and CurrentStateChanged events.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.

VisualStateGroup

Enthält sich gegenseitig ausschließende VisualState-Objekte und VisualTransition"-Objekte, die verwendet werden, um von einem Zustand in einen anderen zu wechseln.</span><span class=sxs-lookup">Contains mutually exclusive VisualState objects and VisualTransition objects that are used to go from one state to another.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateGroup.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateGroup.

VisualStateManager

Verwaltet visuelle Zustände und die Logik für Übergänge zwischen visuellen Zuständen für Steuerelemente.Manages visual states and the logic for transitions between visual states for controls. Stellt außerdem die Unterstützung angefügter Eigenschaften für VisualStateManager.VisualStateGroups bereit, mit der Sie visuelle Zustände in XAML für eine Steuerelementvorlage definieren.Also provides the attached property support for VisualStateManager.VisualStateGroups, which is how you define visual states in XAML for a control template.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateManager.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateManager.

VisualTransition

Stellt das visuelle Verhalten dar, das auftritt, wenn das Steuerelement von einem visuellen Zustand in einen anderen über geht.Represents the visual behavior that occurs when the control transitions from one visual state to another.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.VisualTransition.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.VisualTransition.

Window

Stellt ein Anwendungsfenster dar.Represents an application window.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.Window.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.Window.

WindowCreatedEventArgs

Stellt Daten für die OnWindowCreated-Methode zur Seite.Provides data for the OnWindowCreated method.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.

XamlRoot

Stellt eine Struktur von XAML-Inhalt und Informationen über den Kontext dar, in dem er gehostet wird.Represents a tree of XAML content and information about the context in which it is hosted.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.XamlRoot.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.XamlRoot.

XamlRootChangedEventArgs

Stellt Daten für das XamlRoot.Changed-Ereignis bereit.Provides data for the XamlRoot.Changed event.

Entsprechende WinUI-Klasse: Microsoft.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs.Equivalent WinUI class: Microsoft.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs.

Strukturen

CornerRadius

Beschreibt die Merkmale einer abgerundeten Ecke, z. B. kann auf einen Rahmen angewendet werden.Describes the characteristics of a rounded corner, such as can be applied to a Border.

Entsprechende WinUI-Struktur: CornerRadius.Equivalent WinUI struct: CornerRadius.

Duration

Stellt die Dauer dar, für die eine Zeitachse aktiv ist. Im Allgemeinen stellt sie eine Dauer dar, die auch die beiden Sonderwerte **Automatic** und **Forever unterstützt.**</span><span class=sxs-lookup">Represents the duration of time that a Timeline is active, or more generally represents a duration of time that also supports two special values Automatic and Forever.

Entsprechende WinUI-Struktur: Dauer.Equivalent WinUI struct: Duration.

GridLength

Stellt eine Messung für die Steuerungslogik dar, die die Größen von Stern ( ) und * die automatische Größenisierung explizit unterstützt.Represents a measurement for control logic that explicitly supports Star (*) sizing and Auto sizing.

Entsprechende WinUI-Struktur: GridLength.Equivalent WinUI struct: GridLength.

Thickness

Beschreibt die Stärke eines Rahmens um ein Rechteck. Describes the thickness of a frame around a rectangle. Vier Double-Werte beschreiben jeweils die Seiten Left, Top, Right und Bottom des Rechtecks.Four Double values describe the Left, Top, Right, and Bottom sides of the rectangle, respectively.

Entsprechende WinUI-Struktur: Thickness.Equivalent WinUI struct: Thickness.

Schnittstellen

IDataTemplateExtension

Definiert Hilfsmethoden für das phasenweisen Rendering einer Datenvorlage.Defines helper methods for phased rendering of a data template.

Entsprechende WinUI-Schnittstelle: Microsoft.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.Equivalent WinUI interface: Microsoft.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.

IElementFactory

Unterstützt die Erstellung und Wiederverwendung von UIElement-Objekten.Supports the creation and recycling of UIElement objects.

Entsprechende WinUI-Schnittstelle: Microsoft.UI.Xaml.IElementFactory.Equivalent WinUI interface: Microsoft.UI.Xaml.IElementFactory.

Enumerationen

ApplicationHighContrastAdjustment

Definiert Konstanten, die angeben, ob das Framework visuelle Eigenschaften für die App automatisch an passt, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.Defines constants that specify whether the framework automatically adjusts visual properties for the app when high contrast themes are enabled.

Entsprechende WinUI-Enum: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.Equivalent WinUI enum: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.

ApplicationRequiresPointerMode

Gibt die Interaktionserfahrungen für Geräte ohne Zeiger an, z. B. einen Xbox-Controller oder eine Remotesteuerung.Specifies the interaction experiences for non-pointer devices such as an Xbox controller or remote control.

Entsprechende WinUI-Enumeration: ApplicationRequiresPointerMode.Equivalent WinUI enum: ApplicationRequiresPointerMode.

ApplicationTheme

Deklariert die Designpräferenz für eine App.Declares the theme preference for an app.

Entsprechende WinUI-Enum: ApplicationTheme.Equivalent WinUI enum: ApplicationTheme.

AutomationTextAttributesEnum

Definiert Konstanten, die Textattribute eines Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierung Textbereichs identifizieren.Defines constants that identify text attributes of a Microsoft UI Automation text range.

Entsprechende WinUI-Enumeration: AutomationTextAttributesEnum.Equivalent WinUI enum: AutomationTextAttributesEnum.

DurationType

Deklariert, ob eine Dauer" über den speziellen Wert Automatic" oder Forever" oder über gültige Informationen @Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic?text= in der **TimeSpan-Komponente** verfügt.</span><span class=sxs-lookup">Declares whether a Duration has a special value of Automatic or Forever, or has valid information in its TimeSpan component.

Entsprechende WinUI-Enumeration: DurationType.Equivalent WinUI enum: DurationType.

ElementHighContrastAdjustment

Definiert Konstanten, die angeben, ob das Framework visuelle Eigenschaften für ein Element automatisch an passt, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.Defines constants that specify whether the framework automatically adjusts visual properties for an element when high contrast themes are enabled.

Entsprechende WinUI-Enum: Microsoft.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Equivalent WinUI enum: Microsoft.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.

ElementSoundKind

Definiert Konstanten, die den von der ElementSoundPlayer.Play-Methode abgespielten Sound angeben.Defines constants that specify the sound played by the ElementSoundPlayer.Play method.

Entsprechende WinUI-Enum: ElementSoundKind.Equivalent WinUI enum: ElementSoundKind.

ElementSoundMode

Definiert Konstanten, die die Einstellung eines Steuerelements angeben, ob Sounds abgespielt werden.Defines constants that specify a control's preference for whether sounds are played.

Entsprechende WinUI-Enumeration: ElementSoundMode.Equivalent WinUI enum: ElementSoundMode.

ElementSoundPlayerState

Definiert Konstanten, die angeben, ob XAML-Steuerelemente Sounds wieder geben.Defines constants that specify whether XAML controls play sounds.

Entsprechende WinUI-Enum: ElementSoundPlayerState.Equivalent WinUI enum: ElementSoundPlayerState.

ElementSpatialAudioMode

Definiert Konstanten, die angeben, ob räumlicher Sound automatisch ein-, aus- oder behandelt wird.Defines constants that indicate whether spatial sound is on, off, or handled automatically.

Entsprechende WinUI-Enumeration: Microsoft.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Equivalent WinUI enum: Microsoft.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.

ElementTheme

Gibt ein Benutzeroberflächendesign an, das für einzelne UIElement-Teile einer App-Benutzeroberfläche verwendet werden soll.</span><span class=sxs-lookup">Specifies a UI theme that should be used for individual UIElement parts of an app UI.

Entsprechende WinUI-Enum: ElementTheme.Equivalent WinUI enum: ElementTheme.

FlowDirection

Definiert Konstanten, die die Inhaltsflussrichtung für Text- und Benutzeroberflächenelemente angeben.Defines constants that specify the content flow direction for text and UI elements.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FlowDirection.Equivalent WinUI enum: FlowDirection.

FocusState

Beschreibt, wie ein Element den Fokus erhalten hat.Describes how an element obtained focus.

Entsprechende WinUI-Enum: FocusState.Equivalent WinUI enum: FocusState.

FocusVisualKind

Gibt das visuelle Feedback an, das verwendet wird, um das Benutzeroberflächenelement mit Fokus anzugeben, wenn mit einer Tastatur oder einem Gamepad navigiert wird.Specifies the visual feedback used to indicate the UI element with focus when navigating with a keyboard or gamepad.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FocusVisualKind.Equivalent WinUI enum: FocusVisualKind.

FontCapitals

Beschreibt den Großbuchstaben-Stilwert für die angefügte Typography.Capitals-Eigenschaft.Describes the capital letter style value for the Typography.Capitals attached property.

Äquivalente WinUI-Enum: FontCacins.Equivalent WinUI enum: FontCapitals.

FontEastAsianLanguage

Stellt einen Mechanismus zum Auswählen schriftartspezifischer Versionen von Glyphen für ein angegebenes ostasiatisches Schriftsystem oder eine angegebene Sprache bereit.Provides a mechanism for selecting font-specific versions of glyphs for a specified East Asian writing system or language.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FontEastAsianLanguage.Equivalent WinUI enum: FontEastAsianLanguage.

FontEastAsianWidths

Stellt einen Mechanismus zum Auswählen von Glyphen verschiedener Breitenstile bereit.Provides a mechanism for selecting glyphs of different width styles.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FontEastAsianWidths.Equivalent WinUI enum: FontEastAsianWidths.

FontFraction

Beschreibt einen Bruchformatwert für die angefügte Typography.Fraction-Eigenschaft.Describes a fraction style value for the Typography.Fraction attached property.

Äquivalente WinUI-Enum: FontFraction.Equivalent WinUI enum: FontFraction.

FontNumeralAlignment

Beschreibt den Zahlenausrichtungswert für die angefügte Typography.NumeralAlignment-Eigenschaft.Describes the numeral alignment value for the Typography.NumeralAlignment attached property.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FontNumeralAlignment.Equivalent WinUI enum: FontNumeralAlignment.

FontNumeralStyle

Beschreibt einen Zahlenformatwert für die angefügte Typography.NumeralStyle-Eigenschaft.Describes a numeral style value for the Typography.NumeralStyle attached property.

Entsprechende WinUI-Enumeration: FontNumeralStyle.Equivalent WinUI enum: FontNumeralStyle.

FontVariants

Beschreibt einen Schriftartvariantenwert für die angefügte Eigenschaft Typography.Variants.Describes a font variant value for the Typography.Variants attached property.

Entsprechende WinUI-Enum: FontVariants.Equivalent WinUI enum: FontVariants.

GridUnitType

Beschreibt die Art des Werts, den ein GridLength-Objekt enthält.Describes the kind of value that a GridLength object is holding.

Entsprechende WinUI-Enumeration: GridUnitType.Equivalent WinUI enum: GridUnitType.

HorizontalAlignment

Gibt an, wo ein Element auf der horizontalen Achse relativ zum zugeordneten Layoutplatz des übergeordneten Elements angezeigt werden soll.Indicates where an element should be displayed on the horizontal axis relative to the allocated layout slot of the parent element.

Entsprechende WinUI-Enum: HorizontalAlignment.Equivalent WinUI enum: HorizontalAlignment.

LineStackingStrategy

Beschreibt den Mechanismus, durch den ein Zeilenfeld für jede Zeile bestimmt wird.Describes the mechanism by which a line box is determined for each line.

Entsprechende WinUI-Enumeration: LineStackingStrategy.Equivalent WinUI enum: LineStackingStrategy.

OpticalMarginAlignment

Gibt an, wie Seitenlagerwerte in der Typografie pro Zeichen behandelt werden, wenn sie an einer Textcontainergrenze ausgerichtet werden.Specifies how side bearing values in per-character typography are handled when aligning to a text container boundary.

Entsprechende WinUI-Enumeration: OpticalMarginAlignment.Equivalent WinUI enum: OpticalMarginAlignment.

TextAlignment

Gibt an, ob Text zentriert, linksbündig oder rechtsbündig ausgerichtet ist.Specifies whether text is centered, left-aligned, or right-aligned.

Entsprechende WinUI-Enum: TextAlignment.Equivalent WinUI enum: TextAlignment.

TextLineBounds

Beeinflusst, wie die Höhe eines Linienfelds berechnet wird.Influences how a line box height is calculated

Entsprechende WinUI-Enum: TextLineBounds.Equivalent WinUI enum: TextLineBounds.

TextReadingOrder

Stellt einen Wert für TextReadingOrder-Eigenschaften zur Auswahl.Provides a value for TextReadingOrder properties.

Entsprechende WinUI-Enum: TextReadingOrder.Equivalent WinUI enum: TextReadingOrder.

TextTrimming

Beschreibt, wie Text gekürzt wird, wenn er den Rand des enthaltenden Felds überschreitet.Describes how text is trimmed when it overflows the edge of its containing box.

Entsprechende WinUI-Enumerierung: TextTrimming.Equivalent WinUI enum: TextTrimming.

TextWrapping

Gibt an, ob Text umbrochen wird, wenn er den Rand des Containers erreicht.Specifies whether text wraps when it reaches the edge of its container.

Entsprechende WinUI-Enumeration: TextWrapping.Equivalent WinUI enum: TextWrapping.

Vector3TransitionComponents

Definiert Konstanten, die angeben, welche Achsen während der Vector3Transition-Animation animiert werden.Defines constants that specify which axes to animate during the Vector3Transition animation.

Entsprechende WinUI-Enumerierung: Microsoft.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Equivalent WinUI enum: Microsoft.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.

VerticalAlignment

Beschreibt, wie ein untergeordnetes Element im Layoutplatz eines übergeordneten Elements vertikal positioniert oder gestreckt wird.Describes how a child element is vertically positioned or stretched within a parent's layout slot.

Entsprechende WinUI-Enumeration: VerticalAlignment.Equivalent WinUI enum: VerticalAlignment.

Visibility

Gibt den Anzeigezustand eines Elements an.Specifies the display state of an element.

Entsprechende WinUI-Enumeration: Sichtbarkeit.Equivalent WinUI enum: Visibility.

Delegaten

ApplicationInitializationCallback

Stellt den Rückruf dar, der während der Initialisierungssequenz aufgerufen werden soll.Represents the callback that should be invoked during the initialization sequence.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback.

BindingFailedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das DebugSettings.BindingFailed-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the DebugSettings.BindingFailed event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler.

CreateDefaultValueCallback

Stellt die Methode dar, die als Teil eines PropertyMetadata"-Konstruktors aufgerufen werden kann, um die Definition eines Standardwerts einer Abhängigkeitseigenschaft zurückgestellt zu haben.</span><span class=sxs-lookup">Represents the method that can be invoked as part of a PropertyMetadata constructor to defer definition of a dependency property default value.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback.

DependencyPropertyChangedCallback

Stellt den Rückruf dar, der aufgerufen wird, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert, für Eigenschaftsänderungsbenachrichtigungen, die mit der RegisterPropertyChangedCallback-Technik registriert sind.Represents the callback that is invoked when a property value changes, for property change notifications that are registered with the RegisterPropertyChangedCallback technique.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback.

DependencyPropertyChangedEventHandler

Stellt die Methode dar, die Ereignisse behandelt, die auftreten, wenn eine DependencyProperty für eine bestimmte DependencyObject-Implementierung geändert wird.</span><span class=sxs-lookup">Represents the method that will handle events that occur when a DependencyProperty is changed on a particular DependencyObject implementation.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler.

DragEventHandler

Stellt die Methode dar, die die DragEnter-, DragLeave-, DragOver- und Drop"-Ereignisse eines @Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop?text= UIElement-Steuerelements behandelt.</span><span class=sxs-lookup">Represents the method that will handle the DragEnter, DragLeave, DragOver, and Drop events of a UIElement.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.DragEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.DragEventHandler.

EnteredBackgroundEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Application.EnteredBackground-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Application.EnteredBackground event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler.

ExceptionRoutedEventHandler

Stellt die Methode dar, die bestimmte Ereignisse behandelt, die Ausnahmen melden.Represents the method that will handle certain events that report exceptions. Diese Ausnahmen stammen im Allgemeinen aus asynchronen Vorgängen.These exceptions generally come from asynchronous operations.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler.

LeavingBackgroundEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Application.LeavingBackground-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Application.LeavingBackground event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler.

PropertyChangedCallback

Stellt den Rückruf dar, der aufgerufen wird, wenn der effektive Eigenschaftswert einer Abhängigkeitseigenschaft geändert wird.Represents the callback that is invoked when the effective property value of a dependency property changes.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.PropertyChangedCallback.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.PropertyChangedCallback.

RoutedEventHandler

Stellt die Methode dar, die -Routenereignisse behandelt.Represents the method that will handle routed events.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.RoutedEventHandler.

SizeChangedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das SizeChanged-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the SizeChanged event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler.

SuspendingEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Suspending-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Suspending event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.SuspendingEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.SuspendingEventHandler.

UnhandledExceptionEventHandler

Stellt die Methode dar, die das UnhandledException-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the UnhandledException event.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler.

VisualStateChangedEventHandler

Stellt die Methode dar, die die Ereignisse CurrentStateChanging und CurrentStateChanged behandelt.Represents the method that will handle the CurrentStateChanging and CurrentStateChanged events.

Äquivalenter WinUI-Delegat: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler.Equivalent WinUI delegate: Microsoft.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler.

WindowActivatedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Activated-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Activated event.

WindowClosedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Closed-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Closed event.

WindowSizeChangedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das Window.SizeChanged-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the Window.SizeChanged event.

WindowVisibilityChangedEventHandler

Stellt die Methode dar, die das VisibilityChanged-Ereignis behandelt.Represents the method that will handle the VisibilityChanged event.

Siehe auch