uap5:MixedRealityModel
Ein Element, das verwendet wird, um ein 3D-Modell als Standarddarstellung einer App zu definieren. Beim Starten von einem virtuellen oder Mixed Reality-Gerät stellt dieses Modell die App in der virtuellen Einstellung dar.
Elementhierarchie
<uap5:MixedRealityMode>
Syntax
<uap5:MixedRealityModel
Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >
<!-- Child elements -->
uap6:SpatialBoundingBox?
</uap5:MixedRealityModel>
Schlüssel
?
optional (null oder 1)
Attribute und Elemente
Attribute
attribute | BESCHREIBUNG | Datentyp | Erforderlich | Standardwert |
---|---|---|---|---|
Pfad | Der Pfad zum zu verwendenden 3D-Asset. | Eine Zeichenfolge mit einem Wert zwischen 1 und 256 Zeichen Länge, der mit .glb und endet und darf die folgenden Zeichen enthalten: < , , : > , " , , | , ? oder * . In dieser Zeichenfolge dürfen die / Zeichen und \ nicht das erste oder letzte Zeichen sein. Außerdem kann die Zeichenfolge oder, \ aber nicht beides enthalten/ . |
Yes |
Untergeordnete Elemente
Untergeordnetes Element | Beschreibung |
---|---|
SpatialBoundingBox | Wird verwendet, um den Mittelpunkt und die Ausdehnungen für ein umgebendes Volume zu definieren. |
Übergeordnete Elemente
Übergeordnetes Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
Uap: |
Anforderungen
Element | Wert |
---|---|
Namespace | http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5 |
Minimum OS Version | Windows 10 Version 1709 (Build 16299) |
Feedback
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