uap5:MixedRealityModel

Ein Element, das verwendet wird, um ein 3D-Modell als Standarddarstellung einer App zu definieren. Beim Starten von einem virtuellen oder Mixed Reality-Gerät stellt dieses Modell die App in der virtuellen Einstellung dar.

Elementhierarchie

<Paket>

    <Anwendungen>

         <Anwendung>

              <uap:VisualElements>

                   <uap:DefaultTile>

                        <uap5:MixedRealityMode>

Syntax

<uap5:MixedRealityModel
  Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >

  <!-- Child elements -->
  uap6:SpatialBoundingBox?

</uap5:MixedRealityModel>

Schlüssel

? optional (null oder 1)

Attribute und Elemente

Attribute

attribute BESCHREIBUNG Datentyp Erforderlich Standardwert
Pfad Der Pfad zum zu verwendenden 3D-Asset. Eine Zeichenfolge mit einem Wert zwischen 1 und 256 Zeichen Länge, der mit .glb und endet und darf die folgenden Zeichen enthalten: <, , :>, ", , |, ?oder *. In dieser Zeichenfolge dürfen die / Zeichen und \ nicht das erste oder letzte Zeichen sein. Außerdem kann die Zeichenfolge oder, \ aber nicht beides enthalten/. Yes

Untergeordnete Elemente

Untergeordnetes Element Beschreibung
SpatialBoundingBox Wird verwendet, um den Mittelpunkt und die Ausdehnungen für ein umgebendes Volume zu definieren.

Übergeordnete Elemente

Übergeordnetes Element BESCHREIBUNG
Uap:

Anforderungen

Element Wert
Namespace http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5
Minimum OS Version Windows 10 Version 1709 (Build 16299)