CA1036: Methoden bei vergleichbaren Typen überschreiben.

Eigenschaft Wert
Regel-ID CA1036
Titel Methoden bei vergleichbaren Typen überschreiben.
Kategorie Design
Fix führt oder führt nicht zur Unterbrechung Nicht unterbrechend
Standardmäßig in .NET 8 aktiviert Nein

Ursache

Ein Typ implementiert die System.IComparable Schnittstelle und überschreibt nicht System.Object.Equals überlädt nicht den sprachspezifischen Operator für gleich, ungleich, kleiner als oder größer als. Die Regel meldet keinen Verstoß, wenn der Typ nur eine Implementierung der Schnittstelle erbt.

Standardmäßig werden mit dieser Regel nur extern sichtbare Typen überprüft, aber dies ist konfigurierbar.

Regelbeschreibung

Typen, die eine benutzerdefinierte Sortierreihenfolge definieren, implementieren die IComparable-Schnittstelle. Die CompareTo-Methode gibt einen ganzzahligen Wert zurück, der die richtige Sortierreihenfolge für zwei Instanzen des Typs angibt. Diese Regel identifiziert Typen, die eine Sortierreihenfolge festlegen. Das Festlegen einer Sortierreihenfolge impliziert, dass die gewöhnliche Bedeutung von gleich, ungleich, kleiner als und größer als nicht zutrifft. Wenn Sie eine Implementierung von IComparable bereitstellen, müssen Sie in der Regel auch Equals überschreiben, sodass Werte zurückgegeben werden, die mit CompareTo übereinstimmen. Wenn Sie Equals überschreiben und in einer Sprache programmieren, die Operatorüberladungen unterstützt, sollten Sie auch Operatoren bereitstellen, die mit Equals konsistent sind.

Behandeln von Verstößen

Um einen Verstoß gegen diese Regel zu beheben, überschreiben Sie Equals. Wenn Ihre Programmiersprache eine Operatorüberladung unterstützt, stellen Sie die folgenden Operatoren bereit:

  • op_Equality
  • op_Inequality
  • op_LessThan
  • op_GreaterThan

In C# lauten die Token, die zur Darstellung dieser Operatoren verwendet werden, wie folgt:

==
!=
<
>

Wann sollten Warnungen unterdrückt werden?

Es ist sicher, eine Warnung aus der Regel CA1036 zu unterdrücken, wenn die Verletzung durch fehlende Operatoren verursacht wird und Ihre Programmiersprache das Überladen von Operatoren nicht unterstützt, wie es bei Visual Basic der Fall ist. Wenn Sie feststellen, dass die Implementierung der Operatoren im App-Kontext keinen Sinn macht, ist es auch sicher, eine Warnung aus dieser Regel zu unterdrücken, wenn Sie für Gleichheitsoperatoren außer op_Equality ausgelöst wird. Sie sollten jedoch immer op_Equality und den = =-Operator überschreiben, wenn Sie Object.Equals überschreiben.

Unterdrücken einer Warnung

Um nur eine einzelne Verletzung zu unterdrücken, fügen Sie der Quelldatei Präprozessoranweisungen hinzu, um die Regel zu deaktivieren und dann wieder zu aktivieren.

#pragma warning disable CA1036
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore CA1036

Um die Regel für eine Datei, einen Ordner oder ein Projekt zu deaktivieren, legen Sie den Schweregrad in der Konfigurationsdatei auf none fest.

[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.CA1036.severity = none

Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise: Unterdrücken von Codeanalyse-Warnungen.

Konfigurieren des zu analysierenden Codes

Mithilfe der folgenden Option können Sie konfigurieren, für welche Teile Ihrer Codebasis diese Regel ausgeführt werden soll.

Sie können diese Optionen nur für diese Regel, für alle zutreffenden Regeln oder für alle zutreffenden Regeln in dieser Kategorie (Entwurf) konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationsoptionen für die Codequalitätsregel.

Einschließen bestimmter API-Oberflächen

Sie können je nach Zugänglichkeit festlegen, für welche Bestandteile Ihrer Codebasis diese Regel ausgeführt wird. Sie können beispielsweise festlegen, dass die Regel nur für die nicht öffentliche API-Oberfläche ausgeführt werden soll, indem Sie einer EDITORCONFIG-Datei in Ihrem Projekt das folgende Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen:

dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal

Beispiele

Der folgende Code enthält einen Typ, der ordnungsgemäß IComparable implementiert. Code-Kommentare identifizieren die Methoden, die verschiedene Regeln erfüllen, die mit Equals und der IComparable Schnittstelle verknüpft sind.

// Valid ratings are between A and C.
// A is the highest rating; it is greater than any other valid rating.
// C is the lowest rating; it is less than any other valid rating.

public class RatingInformation : IComparable, IComparable<RatingInformation>
{
    public string Rating
    {
        get;
        private set;
    }

    public RatingInformation(string rating)
    {
        if (rating == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("rating");
        }

        string v = rating.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture);
        if (v.Length != 1 || string.Compare(v, "C", StringComparison.Ordinal) > 0 || string.Compare(v, "A", StringComparison.Ordinal) < 0)
        {
            throw new ArgumentException("Invalid rating value was specified.", "rating");
        }

        Rating = v;
    }

    public int CompareTo(object? obj)
    {
        if (obj == null)
        {
            return 1;
        }

        if (obj is RatingInformation other)
        {
            return CompareTo(other);
        }

        throw new ArgumentException("A RatingInformation object is required for comparison.", "obj");
    }

    public int CompareTo(RatingInformation? other)
    {
        if (other is null)
        {
            return 1;
        }

        // Ratings compare opposite to normal string order, 
        // so reverse the value returned by String.CompareTo.
        return -string.Compare(this.Rating, other.Rating, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
    }

    public static int Compare(RatingInformation left, RatingInformation right)
    {
        if (object.ReferenceEquals(left, right))
        {
            return 0;
        }
        if (left is null)
        {
            return -1;
        }
        return left.CompareTo(right);
    }

    // Omitting Equals violates rule: OverrideMethodsOnComparableTypes.
    public override bool Equals(object? obj)
    {
        if (obj is RatingInformation other)
        {
            return this.CompareTo(other) == 0;
        }

        return false;
    }

    // Omitting getHashCode violates rule: OverrideGetHashCodeOnOverridingEquals.
    public override int GetHashCode()
    {
        char[] c = this.Rating.ToCharArray();
        return (int)c[0];
    }

    // Omitting any of the following operator overloads 
    // violates rule: OverrideMethodsOnComparableTypes.
    public static bool operator ==(RatingInformation left, RatingInformation right)
    {
        if (left is null)
        {
            return right is null;
        }
        return left.Equals(right);
    }
    public static bool operator !=(RatingInformation left, RatingInformation right)
    {
        return !(left == right);
    }
    public static bool operator <(RatingInformation left, RatingInformation right)
    {
        return (Compare(left, right) < 0);
    }
    public static bool operator >(RatingInformation left, RatingInformation right)
    {
        return (Compare(left, right) > 0);
    }
}

Der folgende Anwendungscode testet das Verhalten der IComparable-Implementierung, die zuvor gezeigt wurde.

public class Test
{
    public static void Main1036(string[] args)
    {
        if (args.Length < 2)
        {
            Console.WriteLine("usage - TestRatings  string 1 string2");
            return;
        }
        RatingInformation r1 = new RatingInformation(args[0]);
        RatingInformation r2 = new RatingInformation(args[1]);
        string answer;

        if (r1.CompareTo(r2) > 0)
            answer = "greater than";
        else if (r1.CompareTo(r2) < 0)
            answer = "less than";
        else
            answer = "equal to";

        Console.WriteLine("{0} is {1} {2}", r1.Rating, answer, r2.Rating);
    }
}

Siehe auch