CONNECTION_PROTOCOL

Gibt das Protokoll an, das verwendet wird, um zwischen einem Debugserver und dem Debugpaket (DE) zu kommunizieren.

Syntax

public enum CONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
};

Felder

CONNECTION_NONE
Es wurde keine Verbindung mit einem Server hergestellt.

CONNECTION_UNKNOWN
Eine Verbindung wurde hergestellt, aber es ist ein unbekannter Typ.

CONNECTION_LOCAL
Die Verbindung besteht zu einem lokalen Server.

CONNECTION_PIPE
Die Verbindung erfolgt über eine benannte Pipe.

CONNECTION_TCPIP
Die Verbindung verwendet TCP/IP.

CONNECTION_HTTP
Die Verbindung verwendet HTTP (über einen Webserver).

CONNECTION_OTHER
Einige andere Verbindungstypen wurden eingerichtet (dieser Wert wird derzeit nicht verwendet).

Hinweise

Diese Werte werden aus der GetConnectionProtocol-Methode zurückgegeben.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch