IDebugObject::IsEqual

Vergleicht ein Objekt mit diesem Objekt.

Syntax

int IsEqual(
   IDebugObject pObject,
   out int      pfIsEqual
);

Parameter

pObject
[in] Ein IDebugObject-Objekt, das das zu vergleichende Objekt darstellt.

pfIsEqual
[out] Gibt ungleich Null (TRUE) zurück, wenn die Werte der Objekte gleich sind; andernfalls wird Null (FALSE) zurückgegeben.

Rückgabewert

Wenn dies erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben; andernfalls wird ein Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

In der Regel kann diese Methode die Adressen der Werte vergleichen, die durch den pObject Parameter und dieses IDebugObject-Objekt dargestellt werden. Wenn die Adressen gleich sind, können die Objekte als gleich angesehen werden.

Siehe auch