Programmieren von Visual Studio-Tools für Unity

In diesem Abschnitt finden Sie Beispiele für die Verwendung der Visual Studio-Tools für Unity-API.

Beispiele

Hier sind einige Beispiele, die zeigen, wie Sie Visual Studio-Tools für Unity-APIs verwenden können.

Anpassen von mit VSTU erstellten Projektdateien

Unity stellt Rückrufe während der Generierung von Projektdateien bereit. Informationen zum Ändern von Projekt- oder Projektmappendateien bei jeder erneuten Generierung finden Sie unter Beispiel: Project Dateigenerierung.