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Dynamische Beleuchtungsgeräte

Hinweis

Eine exemplarische Vorgehensweise und häufig gestellte Fragen zur dynamischen Beleuchtung finden Sie unter: Support | Steuern von dynamischen Beleuchtungsgeräten in Windows

Einführung

Mit dynamischer Beleuchtung soll ein Zusammenhang in einem fragmentierten Ökosystem geschaffen werden. Diese Funktion bietet reichhaltige Endbenutzererfahrungen, die Windows-Benutzer immer wieder aufs Neue begeistern werden.

Dynamische Beleuchtung bietet Windows-Benutzern und -Entwicklern die native Steuerung von Beleuchtungsgeräten, die den offenen HID-Standard „LampArray“ implementieren. Durch die Einführung eines offenen Standards und die Zusammenarbeit mit unseren OEM- und ODM-Partnern möchte Microsoft das RGB-Geräte- und Software-Ökosystem für Benutzer verbessern, indem die Interoperabilität von Geräten und Anwendungen erhöht wird. Gerätehersteller können zum ersten Mal standardisierte Firmware verwenden, die neue native Erfahrungen mit dem Windows-Betriebssystem und Apps ermöglicht, ohne die hohen Kosten für die Entwicklung proprietärer Firmware und Software.

Beispiele für Erlebnisse sind die Synchronisierung von Geräten verschiedener Marken in den Windows-Einstellungen, die intelligente Anwendung von Effekten auf alle verfügbaren Geräte und die Nutzung von App-Integrationen zur Steuerung der Gerätebeleuchtung. Zum ersten Mal können sich Gerätehersteller ganz auf Innovation und Differenzierung konzentrieren, da ihre Geräte in der Lage sein werden, die Vorteile einer Vielzahl von Betriebssystem- und App-Erfahrungen zu nutzen.

In diesem Thema erfahren Sie, welche Geräte mit dynamischer Beleuchtung funktionieren, und erhalten Dokumentation und Beispiele, damit Gerätehersteller Geräte entwickeln können, die mit dynamischer Beleuchtung kompatibel sind.

Geräte

HID-LampArray-Geräte sind mit dynamischer Beleuchtung kompatibel. Geräte sind über eine native FW-Implementierung oder über einen VHF-Treiber kompatibel. Die native FW-Implementierung ist auch mit Xbox für Tastatur- und Mausgeräte kompatibel.

Firmwareentwickler können anhand der folgenden Beispiele lernen, wie Geräte entwickelt werden können, die LampArray verwenden:

Die Dokumentation zu VHF-Treibern finden Sie unter:

HID-LampArray-Geräte übergeben ihre LED-Informationen an Windows, einschließlich der Position. Dadurch kann Windows Gerätelayouts intelligent nutzen, um optimale Effekte zu erzielen. Darüber hinaus gibt es mehrere Arten von LampArray-Geräten, die von Windows adressiert werden können:

  • Tastatur
  • Maus
  • Spielcontroller
  • Periperiegerät
  • Szene
  • benachrichtigungs-
  • Gehäuse
  • Wearable
  • Möbel
  • Art
  • Headset
  • Herstellerdefinierte Geräte

Partner

Mehrere Partner haben sich bereits dem Projekt der dynamischen Beleuchtung angeschlossen:

  • Acer arbeitet bei dynamischer Beleuchtung mit Microsoft zusammen. Weitere Details werden folgen.
  • ASUS ROG plant die Einführung von Modellen, die mit dynamischer Beleuchtung kompatibel sind, noch in diesem Jahr.
  • Kunden suchen nach einfacheren Möglichkeiten zur Verwaltung der RGB-Beleuchtung in ihren Gaminggeräten. Aus diesem Grund plant HP, Microsofts Initiative zur dynamischen Beleuchtung in verschiedenen OMEN-, HP Victus- und HyperX-Produkten als End-to-End-Kooperationspartner zu unterstützen.
  • Logitech arbeitet bei dynamischer Beleuchtung mit Microsoft zusammen. Alle RGB-Geräte von Logitech G LIGHTSYNC werden unterstützt.
  • Razer wird laufend weitere Produkte anbieten, die mit dynamischer Beleuchtung kompatibel sind.
  • SteelSeries arbeitet bei dynamischer Beleuchtung mit Microsoft zusammen. Weitere Details werden folgen.
  • Twinkly plant die Veröffentlichung von Geräten, die mit dynamischer Beleuchtung kompatibel sind.

Geräte, die mit der dynamischen Beleuchtung kompatibel sind

Hardwarehersteller durchlaufen einen strengen Prozess, um das Logo „Dynamische Beleuchtung“ für die Verwendung auf ihren Produkten zu erhalten. Diese Produkte wurden von Microsoft getestet und überprüft.

Laptops

  • MSI CreatorPro Z16
  • MSI CreatorPro Z17

Tastaturen

  • ASUS ROG Scope II Wireless 96 Gaming-Tastatur
  • Bald verfügbar: HyperX Alloy Origins Core
  • Bald verfügbar: HyperX Alloy Origins 60
  • In Kürze verfügbar: ROG FALCHION-Serie

Mäuse

  • ASUS ROG Harpe Ace AimLab Edition Gaming-Maus

Allgemein kompatible Geräte

Eine Liste der allgemein kompatiblen Geräte finden Sie unten. Diese Geräte wurden von Microsoft nicht überprüft und weisen möglicherweise Fehler bei der Funktion „Dynamische Beleuchtung“ auf.

Tastaturen

  • In Kürze verfügbar: Alle RGB-Geräte von Logitech G Lightsync
  • Razer Basilisk V3 Pro
  • Razer BlackWidow V3
  • Razer Cobra Pro
  • Razer Huntsman Mini Analog
  • Razer Huntsman Tournament Edition
  • Razer Huntsman V3 Pro
  • Razer Huntsman V3 Pro Mini
  • Razer Huntsman V3 Pro Tenkeyless
  • Razer Turret Keyboard Xbox One Edition

Mäuse

  • In Kürze verfügbar: Alle RGB-Geräte von Logitech G Lightsync
  • Microsoft Pro IntelliMouse
  • Razer Turret Mouse Xbox One

Problembehandlung bei Geräten

  • Meine Aktualisierungen sind immer einen Frame im Rückstand.
    • Dies ist wahrscheinlich ein Desynchronisierungsproblem zwischen dem LampArray-Gerät (z. B. bei 30 Hz) und der App (z. B. auch bei 30 Hz).
  • Die von mir festgelegte Farbe ist auf verschiedenen Geräten (leicht) unterschiedlich.
    • Die Farben können auf Geräten unterschiedlicher Hersteller leicht variieren. Das ist durchaus zu erwarten.
    • Dies gilt auch für die Helligkeit.