D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE-Struktur (d3dkmthk.h)
Argumente, die zum Übermitteln eines Blt Present-Vorgangs an eine Hardwarewarteschlange verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Member
hHwQueues
Ein Handle für die Hardwarewarteschlange.
PrivatePresentData
Private vorhandene Daten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h |
Feedback
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