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D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE-Struktur (d3dkmthk.h)

Argumente, die zum Übermitteln eines Blt Present-Vorgangs an eine Hardwarewarteschlange verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Member

hHwQueues

Ein Handle für die Hardwarewarteschlange.

PrivatePresentData

Private vorhandene Daten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3dkmthk.h