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PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die VideoProcessBeginFrame-Funktion benachrichtigt den Benutzermodusanzeigetreiber, dass die Verarbeitung eines Videoframes auf dem angegebenen Videoverarbeitungsgerät von Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) beginnen kann.

Syntax

PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe;

HRESULT Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe(
       HANDLE hDevice,
  [in] HANDLE hVideoProcess
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] hVideoProcess

Der Handle für das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät, das mit der Verarbeitung des Videoframes beginnen soll. Dieses Handle wurde von der CreateVideoProcessDevice-Funktion erstellt.

Rückgabewert

VideoProcessBeginFrame gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die Videoframeverarbeitung wurde erfolgreich gestartet.
E_OUTOFMEMORY VideoProcessBeginFrame konnte nicht den erforderlichen Arbeitsspeicher zuweisen, damit er vollständig ist.

Hinweise

Die VideoProcessBeginFrame-Funktion benachrichtigt den Anzeigetreiber für den Benutzermodus, dass die VideoProcessBlt-Funktion auf dem angegebenen Videoverarbeitungsgerät aufgerufen werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessDevice

D3DDDI_DEVICEFUNCS

VideoProcessBlt