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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt Ressourcen für die Videoprozessoreingabeansicht frei, die durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt wurden.

Syntax

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hView [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Eingabeansicht des Videoprozessors. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Runtime erstellt und im Aufruf von CreateVideoProcessorInputView an den Treiber übergeben.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)