PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die Funktion CreateShaderResourceView(D3D11) erstellt eine Shaderressourcenansicht.

Syntax

PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW Pfnd3d11ddiCreateshaderresourceview;

void Pfnd3d11ddiCreateshaderresourceview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle zum Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber verwendet, um eine Shaderressourcenansicht zu erstellen.

unnamedParam3

hShaderResourceView [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Fahrers für den Rumpf-Shader.

unnamedParam4

hRTShaderResourceView [in]

Ein Handle zur Shaderressourcenansicht, die der Treiber verwenden sollte, wenn er zurück in die Direct3D-Laufzeit aufruft.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber kann aus dem Arbeitsspeicher ausgeführt werden. Daher kann der Treiber E_OUTOFMEMORY oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in einem Aufruf an die PfnSetErrorCb-Funktion übergeben. Die Direct3D-Laufzeit bestimmt, dass alle anderen Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler übergibt, die D3DDDIERR_DEVICEREMOVED enthalten, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass der Handle ungültig ist; Daher ruft die Laufzeit die Function DestroyShaderResourceView nicht auf, um den Handle zu zerstören, den der hShaderResourceView-Parameter angibt.

Requirements (Anforderungen)

   
Unterstützte Mindestversion (Client) CreateShaderResourceView(D3D11) wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Header d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DestroyShaderResourceView

pfnSetErrorCb