D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT-Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT-Struktur beschreibt das zu erstellende Elementlayout.

Syntax

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Member

[in] pVertexElements

Ein Array von D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC Strukturen, das jedes Element im Elementlayout beschreibt.

[in] NumElements

Die Anzahl der Elemente in diesem Array, die das pVertexElements-Element angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC