PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PfnCreatePipelineState-Rückruffunktion erstellt einen Pipelinestatus.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

Ein Wert, der zum Erstellen eines Pipelinezustands verwendet wird.

unnamedParam3

hRTPipelineState

Das Handle des Pipelinezustands für den Treiber, der verwendet werden soll, wenn er in die Runtime zurückruft.

unnamedParam4

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Greifen Sie mithilfe der D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021-Struktur auf diese Funktion zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)