Share via


D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054-Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt eine benannte Stammsignatur, die global in einer Raytracingpipeline verwendet oder Shadern nach Name zugeordnet werden kann.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hGlobalRootSignature;
} D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054;

Member

hGlobalRootSignature

Ein Handle für eine globale Stammsignatur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h