DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Fügt eine GPU-Anweisung hinzu, um dem DMA-Puffer (direkter Speicherzugriff) das über Paging überwachte Zaunobjekt zu signalisieren. Diese Rückruffunktion wird von einem Workerthread für die Videospeicherverwaltung aufgerufen, wenn Pagingpuffer übermittelt werden, und aus dem Anwendungsthread, der Kernelübermittlungen wie PresentBlt oder RenderGdi ausführt. Das Betriebssystem übergibt einen Hinweis zum Kernelübermittlungstyp an den Treiber.

Syntax

DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE DxgkddiSignalmonitoredfence;

NTSTATUS DxgkddiSignalmonitoredfence(
  IN_CONST_HANDLE hContext,
  INOUT_PDXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE pSignalMonitoredFence
)
{...}

Parameter

hContext

Treiberkontexthandle für den Kontext, der die Kernelübermittlung generiert hat.

pSignalMonitoredFence

Zeiger auf eine DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE-Struktur , die Parameter zum Signalisieren des überwachten Zaunobjekts enthält.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Hinweise

WDDM-Synchronisierungsklasse:

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE