DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS-Struktur gibt an, wie Zuordnungen erstellt werden.
Syntax
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Member
Resource
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.
Value
Ein Element in der Union, das DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie Zuordnungen erstellt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar ab Windows Vista. |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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