DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT Rückruffunktion verwendet werden, um einen Hardwarekontext für ungültig zu erklären.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT {
  [in] HANDLE                        hAdapter;
  [in] HANDLE                        hHwContext;
  [in] DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT;

Member

[in] hAdapter

Handle an die Grafikkarte.

[in] hHwContext

Für Kontexte, die durch einen Zurücksetzungsvorgang der Hardware-Engine ungültig wurden, der Dxgkrnl-zugewiesene Wert für den Kontext, der an DxgkDdiCreateContext übergeben wurde.

[in] Flags

Eine DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS-Struktur , die Flagwerte enthält, die dem ungültigen Kontext zugeordnet sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2)
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS

DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT

DxgkDdiCreateContext