D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE-Struktur (d3dkmdt.h)

Die D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE-Struktur enthält Informationen zu einem Monitorquellenmodus.

Syntax

typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
  D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID      Id;
  D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO           VideoSignalInfo;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS                 ColorBasis;
  D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES  ColorCoeffDynamicRanges;
  D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
  D3DKMDT_MODE_PREFERENCE             Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;

Member

Id

Eine ganze Zahl, die den Quellmodus des Monitors identifiziert.

VideoSignalInfo

Ein D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO Enumerator, der den Videomodusstandard (falls vorhanden) angibt, der den Modus definiert.

ColorBasis

Ein D3DKMDT_COLOR_BASIS Enumerator, der die Farbbasis des Modus angibt.

ColorCoeffDynamicRanges

Eine D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES-Struktur , die die dynamischen Bereiche für die Farbkanäle in der Farbbasis des Modus enthält.

Origin

Ein Wert aus der D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN-Enumeration , der die Quelle der Modusinformationen angibt. Beispielsweise können die Modusinformationen aus einem Standardmonitorprofil stammen oder aus einer Außerkraftsetzung in einer INF-Datei stammen.

Preference

Ein Wert aus der D3DKMDT_MODE_PREFERENCE-Enumeration , der angibt, ob der Modus der bevorzugte Modus in einem Monitorquellenmodus ist.

Hinweise

Der datentyp D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID wird in D3dkmdt.h definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dkmdt.h

Weitere Informationen

D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE

D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE