DXGK_GPUVERSION Struktur (d3dkmdt.h)

Wird verwendet, um die BIOS-Version und den Gpu-Architekturnamen einmal während der GPU-Initialisierung zu erfassen.

Syntax

typedef struct _DXGK_GPUVERSION {
  WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} DXGK_GPUVERSION;

Member

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Das aktuelle Bios des Adapters.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Die GPU-Architektur des Adapters.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmdt.h