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PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCreateKeyedMutex-Funktion erstellt ein keyed mutex-Objekt.

Syntax

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Struktur, die ein zu erstellenes mutex-Objekt mit Schlüsseln beschreibt.

Rückgabewert

D3DKMTCreateKeyedMutex gibt einen NTSTATUS-Code wie einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erstellt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX