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PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority-Rückruffunktion wird von einem prozessinternen (in-proc) Microsoft Direct3D-Kompositionsgerät aufgerufen, um die Planungspriorität für einen Gerätekontext abzurufen, der sich im gleichen Prozess wie andere Gerätekontexte befindet.

Syntax

PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;

NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY-Struktur .

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h