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D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)

Gibt an, ob der Benutzermodustreiber Direct Flip-Vorgänge unterstützt, bei denen der Videospeicher nahtlos zwischen den verwalteten primären Zuordnungen einer Anwendung und den verwalteten primären Zuordnungen des Desktopfenster-Managers (DWM) umgedreht wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;

Member

Supported

Wenn TRUE, unterstützt der Treiber Direct Flip-Vorgänge. Andernfalls unterstützt der Treiber keine Direct Flip-Vorgänge.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)