D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE-Struktur (d3dkmthk.h)
Beschreibt Informationen, die zum Zuordnen eines globalen NT-Handles zu Ressourceninformationen erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] HANDLE hNtHandle;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
Member
[in] hDevice
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Gerät darstellt.
[in] hNtHandle
Ein globales NT-Handle für die ressource, die abgefragt werden soll.
[in] pPrivateRuntimeData
Ein Zeiger auf einen vom Aufrufer bereitgestellten Puffer, in den die der Ressource zugeordneten privaten Laufzeitdaten kopiert werden.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, auf den das pPrivateRuntimeData-Element verweist.
[out] Wenn pPrivateRuntimeDataNULL ist, ist dieser Member die Größe des Puffers in Bytes, der zum Empfangen der privaten Laufzeitdaten erforderlich ist. Andernfalls ist dieser Member die Größe der privaten Runtimedaten, die in den Puffer kopiert werden, in Byte.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, der erforderlich ist, um alle privaten Treiberdaten für alle Zuordnungen zu enthalten, die der Ressource zugeordnet sind.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Die Größe der privaten Daten der Treiberressource in Byte.
[out] NumAllocations
Die Anzahl der Zuordnungen, die der Ressource zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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