DXGKCB_EVAL_ACPI_METHOD Rückruffunktion (dispmprt.h)

Die DxgkCbEvalAcpiMethod-Funktion wertet eine angegebene ACPI-Methode auf einer Grafikkarte oder auf einem untergeordneten Gerät einer Grafikkarte aus.

Syntax

DXGKCB_EVAL_ACPI_METHOD DxgkcbEvalAcpiMethod;

NTSTATUS DxgkcbEvalAcpiMethod(
  [in]  HANDLE DeviceHandle,
  [in]  ULONG DeviceUid,
  [in]  PACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX AcpiInputBuffer,
  [in]  ULONG AcpiInputSize,
  [out] PACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER AcpiOutputBuffer,
  [in]  ULONG AcpiOutputSize
)
{...}

Parameter

[in] DeviceHandle

Ein Handle, das eine Grafikkarte darstellt. Der Anzeige-Miniporttreiber hat dieses Handle zuvor im DeviceHandle-Member der DXGKRNL_INTERFACE-Struktur abgerufen, die an DxgkDdiStartDevice übergeben wurde.

[in] DeviceUid

Der eindeutige Bezeichner für das ACPI-Gerät, auf dem die Methode ausgewertet wird. Wenn das ACPI-Gerät ein untergeordnetes Element der Grafikkarte ist, ist dies der ChildUid-Member der DXGK_CHILD_DESCRIPTOR Struktur, die der Anzeigeminiporttreiber während DxgkDdiQueryChildRelations ausgefüllt hat. Wenn das ACPI-Gerät der Anzeigeadapter selbst ist, muss dieser Parameter auf DISPLAY_ADAPTER_HW_ID festgelegt werden.

[in] AcpiInputBuffer

Ein Zeiger auf eine ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX Struktur (definiert in Acpiioct.h), die vom Anzeigeminiporttreiber zugeordnet und ausgefüllt wird. Die -Struktur enthält die Argumente, die für die ACPI-Methode erforderlich sind. Weitere Informationen finden Sie im abschnitt "Hinweise".

[in] AcpiInputSize

Die Gesamtgröße des Puffers in Bytes, auf den AcpiInputBuffer verweist.

[out] AcpiOutputBuffer

Ein Zeiger auf eine ACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER-Struktur (definiert in Acpiioct.h), die den Rückgabewert der ACPI-Methode empfängt. Dieser Parameter kann NULL sein.

[in] AcpiOutputSize

Die Gesamtgröße des Puffers in Bytes, auf den AcpiOutputBuffer verweist.

Rückgabewert

DxgkCbEvalAcpiMethod gibt bei Erfolg STATUS_SUCCESS zurück. Andernfalls wird einer der in Ntstatus.h definierten Fehlercodes zurückgegeben.

Hinweise

Zum Auswerten von ACPI-Methoden auf einem ACPI-Gerät muss sich das Gerät selbst im ACPI-Namespace befinden. Darüber hinaus muss der Anzeige-Miniporttreiber die unteren 16 Bits des ChildUid-Werts für alle untergeordneten ACPI-Geräte festgelegt haben, die der Anzeige-Miniporttreiber an den von ACPI gemeldeten Bezeichner meldet.

Vor der Rückgabe setzt DxgkCbEvalAcpiMethod den Signature-Member der ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX-Struktur auf ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX_SIGNATURE zurück. In Windows Vista mit Service Pack 1 (SP1), Windows Server 2008 und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme sollte signature auf DXGK_ACPI_PASS_ARGS_TO_CHILDREN festgelegt werden, bevor dxgkCbEvalAcpiMethod aufgerufen wird, wenn der Display-Miniporttreiber über untergeordnete Geräte verfügt.

Hinweis Das Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem kann keine ACPI-Methoden auswerten, die sich außerhalb des Namespace des Geräts befinden.
 
Hinweis Anzeigeminiporttreiber können DxgkCbEvalAcpiMethod nur für Leadlink-Grafikkarten verwenden.
 

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie eine ACPI-Methode ausgewertet wird.

if (HwDeviceExtension->AcpiChildren != NULL) {
    ULONG ChildIndex;
    PACPI_METHOD_ARGUMENT AcpiChildrenArray = 
 &(((PACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER)HwDeviceExtension->AcpiChildren) 
   ->Argument[0]);
   ULONG ChildCount = ((PACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER) 
   (HwDeviceExtension->AcpiChildren))->Count;
  ULONG ChildUid;
  ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX AcpiInputBuffer = {'\0'};
   ACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER AcpiOutputBuffer;
    pDesiredStatus = ExAllocatePoolWithTag(PagedPool,
 sizeof(DESIRED_CHILD_STATUS) * ChildCount,
 ATI_TAG);

  if (pDesiredStatus == NULL) {
     Status = STATUS_NO_MEMORY;
        goto cleanup;
  }

 RtlZeroMemory(pDesiredStatus, sizeof(DESIRED_CHILD_STATUS) * ChildCount);

 for (ChildIndex = 0; ChildIndex < ChildCount; ChildIndex++) {
 // If not a video output child, go to the next child.
 if (AcpiChildrenArray[ChildIndex].Argument
   & ACPI_NON_VIDEO_OUTPUT_DEVICE) {
   continue;
      }
      // A video output child so the ChildUid is the VidPnTargetId.
       ChildUid = (AcpiChildrenArray[ChildIndex].Argument
   & ACPI_HARDWARE_ID) | HW_ID_DISPLAY_CHILD;

      // Query ACPI for the required state.
      //
  // Beginning with Windows Vista SP1 and Windows Server 2008,
  // use DXGK_ACPI_PASS_ARGS_TO_CHILDREN.

  #if (NTDDI_VERSION >= NTDDI_WIN6SP1)
   AcpiInputBuffer.Signature = 
   DXGK_ACPI_PASS_ARGS_TO_CHILDREN;
     #else
    AcpiInputBuffer.Signature = 
   ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX_SIGNATURE;
       #endif

     AcpiInputBuffer.MethodNameAsUlong = 
   ACPI_METHOD_OUTPUT_DGS;
     Status = DxgkCbEvalAcpiMethod(HwDeviceExtension->DeviceHandle,
         ChildUid,
         &AcpiInputBuffer,
         sizeof(ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX),
         &AcpiOutputBuffer,
         sizeof(ACPI_EVAL_OUTPUT_BUFFER));
     if (!NT_SUCCESS(Status)) {
         // Something really wrong
         goto cleanup;
     }
      // Determine what the new VidPn should be and
      // allow RecommendFunctionalVidPn to return it.
      // AcpiOutputBuffer.Argument[0].Argument == 1 indicates active
       // AcpiOutputBuffer.Argument[0].Argument == 0 
       // indicates not active
       pDesiredStatus[ChildIndex].bActive = 
   (AcpiOutputBuffer.Argument[0].Argument == 1) ? TRUE : FALSE;
      // Always use the first source because this is a keyboard shortcut.
      pDesiredStatus[ChildIndex].ulSourceId = 0;
      pDesiredStatus[ChildIndex].ulTargetId = ChildUid;
  }

 Status = InvalidateVidPnForHotKey(HwDeviceExtension, pDesiredStatus);
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile dispmprt.h (include Dispmprt.h)
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

ACPI_EVAL_INPUT_BUFFER_COMPLEX

DXGK_CHILD_DESCRIPTOR

DxgkDdiNotifyAcpiEvent

DxgkDdiQueryChildRelations