VEC3D-Struktur (Sensorenstruktur.h)

Definiert einen 3D-Vektor.

Syntax

typedef struct {
  float X;
  float Y;
  float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;

Member

X

Richtung entlang der x-Achse.

Y

Richtung entlang der x-Achse.

Z

Richtung entlang der x-Achse.

Anforderungen

   
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