Remote Debugging

Das Remotebenutzermodusdebuggen umfasst zwei Computer: den Client und den Server. Der Server ist der Computer, auf dem die zu debuggende Anwendung ausgeführt wird. Der Server führt auch den Benutzermodusdebugger oder einen Prozessserver aus. Der Client ist der Computer, der die Debugsitzung remote steuert.

Das Remote-Kernelmodusdebuggen umfasst drei Computer: den Client, den Server und den Zielcomputer. Der Zielcomputer ist der zu debuggende Computer. Der Server ist ein Computer, auf dem der Kerneldebugger oder ein KD-Verbindungsserver ausgeführt wird. Der Client ist der Computer, der die Debugsitzung remote steuert.

Auswählen der besten Remotedebuggingmethode

Remotedebuggen über den Debugger

Steuern des User-Mode Debuggers über den Kerneldebugger

Remotedebuggen über Remote.exe

Prozessserver (Benutzermodus)

KD-Verbindungsserver (Kernelmodus)

Repeater

Erweiterte Remotedebuggingszenarien

Remotedebuggen auf Arbeitsgruppencomputern