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.Wenn

Das IF-Token verhält sich wie die if-Schlüsselwort (keyword) in C.

.if (Condition) { Commands } 

.if (Condition) { Commands } .else { Commands } 

.if (Condition) { Commands } .elsif (Condition) { Commands } 

.if (Condition) { Commands } .elsif (Condition) { Commands } .else { Commands } 

Syntaxelemente

Zustand
Gibt eine Bedingung an. Wenn dies zu 0 (null) ausgewertet wird, wird sie als false behandelt. Andernfalls ist es true. Das Einschließen von Bedingung in Klammern ist optional. Bedingung muss ein Ausdruck und kein Debuggerbefehl sein. Sie wird vom Standardauswertungsauswerter (MASM oder C++) ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie unter Syntax für numerische Ausdrücke.

Befehle
Gibt einen oder mehrere Befehle an, die bedingt ausgeführt werden. Dieser Befehlsblock muss in geschweifte Klammern eingeschlossen werden, auch wenn er aus einem einzelnen Befehl besteht. Mehrere Befehle sollten durch Semikolons getrennt werden, aber auf den letzten Befehl vor der schließenden Klammer muss kein Semikolon folgen.

Zusätzliche Informationen

Informationen zu anderen Ablaufsteuerungstoken und deren Verwendung in Debuggerbefehlsprogrammen finden Sie unter Verwenden von Debuggerbefehlsprogrammen.