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Aufgaben im Windows-Anzeigetreibermodell (WDDM)

In diesen Themen werden Lösungen für Aufgaben erläutert, die Sie mit dem Windows Display Driver Model (WDDM) ausführen können:

Anfordern und Verwenden von Surface-Speicher

Angeben des Arbeitsspeichertyps für eine Ressource

Sperren des Arbeitsspeichers

Sperren von Swizzled-Zuordnungen

Bearbeiten virtueller 3D-Texturen direkt über Hardware

Registrieren von Hardwareinformationen