Unterstützung gekachelter Ressourcen
Gekachelte Ressourcen können von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 und höher unterstützt werden. Diese Funktion ist ab Windows 8.1 neu.
In diesen Referenzthemen wird beschrieben, wie Sie diese Funktion in Ihrem Benutzermodusanzeigetreiber implementieren:
- PFND3DWDDM1_3DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS
- PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILEMAPPINGS
- PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES
- PFND3DWDDM1_3DDI_GETMIPPACKING
- PFND3DWDDM1_3DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS
- PFND3DWDDM1_3DDI_RESIZETILEPOOL
- PFND3DWDDM1_3DDI_TILEDRESOURCEBARRIER
- PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS
- PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILES
- D3DWDDM1_3DDI_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG
- D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1
- D3DWDDM1_3DDI_DEVICEFUNCS
- D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_FLAG
- D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG
- D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG
- D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE
- D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE
- D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG
- D3D10_2DDICAPS_TYPE (konstanter Wert D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 )
- D3D10_DDI_FILTER (D3DWDDM1_3DDI_FILTER_XXX konstanten Werte)
- D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_FLAG (D3DWDDM1_3DDI_RESOURCE_MISC_TILED - und D3DWDDM1_3DDI_RESOURCE_MISC_TILE_POOL Konstantenwerte)
- D3D10DDIARG_CREATEDEVICE (pWDDM1_3DeviceFuncs Member)
- D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT (pWDDM1_3ContextFuncs Member)
Feedback
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