Eingabe und Interaktionen
UWP-Apps verarbeiten automatisch eine Vielzahl von Eingaben und können auf zahlreichen Geräten ausgeführt werden. Sie müssen daher beispielsweise keine zusätzlichen Schritte zum Aktivieren der Toucheingabe ausführen. Unter Umständen möchten Sie jedoch Ihre App für bestimmte Eingabe- oder Gerätearten optimieren. Beim Erstellen einer Zeichen-App möchten Sie vielleicht die Behandlung der Stifteingabe anpassen.
Die Design- und Codierungsanweisungen in diesem Abschnitt unterstützen Sie beim Anpassen Ihrer UWP-App für bestimmte Eingabetypen.
Einführung in die Eingabe
Machen Sie sich mit den verschiedenen Arten von Eingabegeräten sowie ihren Verhaltensweisen, Möglichkeiten und Einschränkungen in Verbindung mit bestimmten Formfaktoren vertraut.
Eingabe über Anvisieren
Sie können den Blick eines Benutzers anhand von Position und Bewegung von Augen und Kopf verfolgen.
Eingabe
Identifizieren von EingabegerätenZeiger
Stift und Windows Ink
Toucheingabe
Maus
Tastatur
Gamepad und Fernbedienung
Touchpad
Surface Dial
Mehrere Eingaben
Eingabeeinfügung
Benutzerdefinierte Texteingabe
Windows developer
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für