Rendern von Text mit DWriteCore
DWriteCore ist die Windows App SDK Implementierung von DirectWrite (DirectWrite ist die DirectX-API für hochwertiges Textrendering, auflösungsunabhängige Gliederungsschriftarten und vollständige Unicode-Text- und Layoutunterstützung).
DWriteCore bietet Zugriff auf alle aktuellen DirectWrite-Features für die Textdarstellung, einschließlich eines geräteunabhängigen Textlayoutsystems, hardwarebeschleunigtem Text, Multiformat-Text und breiter Sprachunterstützung.
Weitere Informationen zu DWriteCore – einschließlich Anleitungen zum Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung und Codebeispiele für die Programmierung – finden Sie unter Übersicht über DWriteCore in der DirectWrite-Dokumentation.
Voraussetzungen für die Verwendung von DWriteCore
So verwenden Sie DWriteCore-APIs im Windows App SDK:
- Laden Sie die neueste Version der Windows App SDK herunter, und installieren Sie sie. Weitere Informationen finden Sie unter Installieren von Tools für das Windows App SDK.
- Befolgen Sie die Anweisungen zum Erstellen Ihres ersten WinUI 3-Projekts oder zum Verwenden des Windows App SDK in einem vorhandenen Projekt.
Weitere Informationen zur Verfügbarkeit von DWriteCore im Windows App SDK finden Sie unter Releasekanäle.
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