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CS_RESOURCE Struktur (cfgmgr32.h)

Die CS_RESOURCE-Struktur wird zum Angeben einer Ressourcenliste verwendet, die die geräteklassenspezifische Ressourcennutzung für ein Gerät instance beschreibt. Weitere Informationen zu Ressourcenlisten finden Sie unter Hardwareressourcen.

Syntax

typedef struct CS_Resource_s {
  CS_DES CS_Header;
} CS_RESOURCE, *PCS_RESOURCE;

Member

CS_Header

Eine CS_DES-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Header cfgmgr32.h (einschließlich Cfgmgr32.h)

Weitere Informationen

CS_DES