ID2D1RenderTarget::GetDpi-Methode (d2d1.h)

Gibt die Dots per Inch (DPI) des Renderziels zurück.

Syntax

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parameter

[out] dpiX

Typ: FLOAT*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den horizontalen DPI-Wert des Renderziels. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

[out] dpiY

Typ: FLOAT*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den vertikalen DPI-Wert des Renderziels. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode gibt die Zuordnung zwischen Pixelraum und geräteunabhängigem Raum für das Renderziel an.

Für ID2D1HwndRenderTarget ist der DPI-Wert standardmäßig auf den letzten System-DPI-Wert für werksseitige Lesevorgänge festgelegt. Der Standardwert für alle anderen Renderziele ist 96 DPI.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget