ID2D1Image-Schnittstelle (d2d1.h)
Stellt einen Hersteller von Pixeln dar, der eine beliebige 2D-Ebene füllen kann.
Vererbung
Die ID2D1Image-Schnittstelle erbt von der ID2D1Resource-Schnittstelle.
Hinweise
Ein ID2D1Image ist abstrakt. Konkrete Instanzen können über ID2D1DeviceContext::CreateEffect und ID2D1DeviceContext::CreateBitmap erstellt werden.
Bilder werden lazily ausgewertet. Wenn der Typ des übergebenen Bilds konkret ist, kann das Bild direkt aus stichprobeniert werden. Andere Bilder können nur als Pixelquelle fungieren und inhalte nur durch aufrufen von ID2D1DeviceContext::D rawImage erzeugen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Weitere Informationen
Feedback
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