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D2D1_TRIANGLE-Struktur (d2d1.h)

Enthält die drei Scheitelpunkte, die ein Dreieck beschreiben.

Syntax

typedef struct D2D1_TRIANGLE {
  D2D1_POINT_2F point1;
  D2D1_POINT_2F point2;
  D2D1_POINT_2F point3;
} D2D1_TRIANGLE;

Member

point1

Typ: D2D1_POINT_2F

Der erste Scheitelpunkt eines Dreiecks.

point2

Typ: D2D1_POINT_2F

Der zweite Scheitelpunkt eines Dreiecks.

point3

Typ: D2D1_POINT_2F

Der dritte Scheitelpunkt eines Dreiecks.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1.h