Freigeben über


D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO-Struktur (d2d1svg.h)

Stellt alle SVG preserveAspectRatio-Einstellungen dar.

Syntax

typedef struct D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO {
  BOOL                    defer;
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN   align;
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING meetOrSlice;
} D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO;

Member

defer

Legt den "defer"-Teil der preserveAspectRatio-Einstellungen fest. Dieses Feld wirkt sich nur auf ein Imageelement aus, das auf ein anderes SVG-Dokument verweist. Da dies derzeit nicht unterstützt wird, hat das Feld keine Auswirkungen auf das Rendering.

align

Legt den Ausrichtungsteil der PreserveAspectRatio-Einstellungen fest.

meetOrSlice

Legt den meetOrSlice-Teil der preserveAspectRatio-Einstellungen fest.

Anforderungen

   
Kopfzeile d2d1svg.h